星球大戰:絕地 隕落的武士團次世代適配升級
發行商EA和商Respawn Entertainment日前針對主機版《星球大戰:絕地 隕落的武士團》發佈了全新的次世代主機適配升級,為現行次世代主機(PS5/Xbox Series)進行了一系列的適配優化。
特性總結:
-改進XSX/XSS/PS5上的幀率表現
-改進XSX/PS5的後處理分辨率
具體主機特性;
XSS:
-幀率從45幀增加到60幀。
XSX:
XSX性能模式:
-幀率提升至60幀。
-動態分辨率範圍增加至1080p到1440p。
XSX普通模式:
-後處理分辨率增加至4K。
-動態分辨率範圍增加至1512p到2160p。
PS5:
-幀率從45幀增加到60幀。
-後處理分辨率增加到1440p。
-動態分辨率已被禁用,遊戲渲染為1200p(原為810p到1080p)
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本文相關詞條概念解析:
分辨率
分辨率可以從顯示分辨率與圖像分辨率兩個方向來分類。顯示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少。由於屏幕上的點、線和麪都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以分辨率是個非常重要的性能指標之一。可以把整個圖像想象成是一個大型的棋盤,而分辨率的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示分辨率一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示分辨率越高圖像越清晰。圖像分辨率則是單位英寸中所包含的像素點數,其定義更趨近於分辨率本身的定義。