太丟中國人的臉了!在日本公然抄襲0秒停運,結果發現自家人乾的!

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

説到停運咱們都不陌生了,一個遊戲有開始就會有結束這很正常,不過,你見過的最快停運的遊戲是多快呢?

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小弟之前有報道過有一款國內公司開發輸出向日本的一款網頁遊戲《Chaos SAGA》,由於抄襲“最終幻想11”的素材,上線後五個小時後便直接從DMM平台上下架,創造了最快的停服記錄。

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小弟以為這就是極限了,沒想到今天新的記錄誕生了!

一款叫做《姫雀鬼》的日本麻將網頁遊戲beta版在2020年7月上線,在9月6日0時開始正式運營,而遊戲在上線的同一刻,立即宣佈9月30日關服停運,隔日停止充值,間隔時間0秒!

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為了給停運這件事情做出道歉,《姫雀鬼》在遊戲裏還發放了10萬金幣和500玩銅幣(這有啥用?),不過官方並沒有對為何停運做出解釋。

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至於為什麼會這樣,玩家們分析,認為《姫雀鬼》很可能因為直接盜用了《雀魂》的背景素材和語音,所以在上市之前就被同為動漫日本麻將遊戲《雀魂》給告上法庭。

小弟特地去對比了一下這兩個遊戲的區別,怎麼説呢,不能説抄襲借鑑,只能説一模一樣吧!

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↑姫雀鬼↓雀魂    非常相似的主界面

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↑姫雀鬼↓雀魂    遊戲界面還沒雀魂好看

不僅如此,遊戲的各種配音棒讀,各種BUG等問題,而且似乎也匹配不到真人,都是機器人,這渣渣質量根本糊弄不了玩家,也讓遊戲根本就開不下去。

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小弟特地去摸索了一下這家公司,發現《姫雀鬼》在日本是由一家叫做“6699”的公司在運營,6699旗下的遊戲基本上都是能看到各種不同遊戲的影子的,看來是個慣犯了。而開發商fanyou也是來自中國,其開發的《功夫少女》剛好也是由6633的合作伙伴香港卡酷科技所代理。

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不少日本媒體也特地報道了此事,可謂是丟臉丟到國外去了。

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玩家評論:

——雀魂這種不賺錢的遊戲也抄啊,還抄的氪金模式,笑了

——笑死,看了推上有人十連的視頻,特效比雀魂本魂都樸素,抽出人物連流星都沒有草(

——我懷疑他是來刷成就的

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小弟和你説:咱們現在很多手遊發展海外市場是好事,不少遊戲也確實非常成功地將遊戲遠銷海外,賺足了外國人的錢。但是,這種垃圾抄襲遊戲也跟着出國,簡直就是丟中國人的臉!對於這種垃圾遊戲,我們必須譴責!

一個正驚問題:你還知道哪些垃圾抄襲遊戲,説出來曝光一下?

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