楠木軒

三國殺 神曹丕覺醒技能的四選一, 選哪個技能更強勢

由 簡振武 發佈於 科技

各位小夥伴大家好,我是新堯.神將又多兩個的消息,相信大家早就知道了.早期神將的標準

要有赫赫戰功,參加過著名戰役.
一般成對作為對手出現(像神曹操,神周瑜,神諸葛),
新出的這兩位神曹丕和神甄姬唯一的聯繫應當就是夫妻關係了.今天只談談神曹丕,先來看一下神曹丕的技能

比較有意思的是他有兩個覺醒技,依次覺醒.覺醒後將變為4體力,但技能強度卻是十分的強.今天的話題特別簡單就是這四個技能裏選哪一個更優呢.界仁德

選仁德的話主要就是給隊友打輔助,劉備的仁德是真"仁德"每回合摸牌只能摸兩張,而仁德最低限度就是兩張觸發.像這樣傾其所有的幫助別人.的確很符合皇叔的性情,這點細節設計得真挺不錯的.而曹丕自帶的界奸雄使其定位一個賣血武將,賣血不可怕,可怕的是還有回血技能.界制衡

咋一看,制衡其實是最受玩家青睞的.玩家們都調侃,會玩的孫權吊打一切.在這裏不禁要為神司馬懿感到遺憾.因為神司馬懿的制衡不是界的,還賣得很貴.在有奸雄的情況下,受到傷害拿牌雖然是有保障的,但大多可能會是一些普通殺這樣的傷害牌.不過沒關係,有制衡的關鍵在於有牌就行.即使是廢牌也是可以制衡換掉的,可玩性很高.界亂擊

雖然是限制了次數,但一旦出閃,大嘴就可以摸1張.所以大多情況下都是必中的.強度可以參照大嘴開局使勁放箭能把主公先手的優勢達到最大化.不過要是反賊的話,最好還是放棄掉這個技能吧.個人感覺仁德和制衡更優,畢竟沒有制衡和仁德的適應性高, 但總體來講還是挺強的界放權

小胖把自己的回合給隊友,完全是因為自身的輸出不夠,沒摸牌且自身防禦挺不錯的.所以給需要操作的隊友才放權.而神曹丕有奸雄這個技能就不可能差輸出的牌,隨便換個技能自然都比這個強.不過在有小胖和二張同時在場時,建議這個首選.有些遊戲就是這樣玩着玩着就平局了.

總的來説呢,如果選仁德的話,自身將主變為一個輔助來玩,能回血能給牌還能摸牌的強力輔助;選制衡,自身則是相對比較強攻一點,就和孫權的玩法一樣,慢慢的穩定收益,比較有趣;選亂擊,主公身份更優;選放權,適合託管.
好了本期就到此結束了,小夥伴們下期再見.如果對三國殺感興趣的小夥伴,歡迎關注小編與官方賬號,想了解更多也可以去官網看看