遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脱坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!
原神這可能是平民角色的“天花板”,90級三命,傷害過2w!
現在堆雙爆和巖傷,目前90級三命凝光,重擊12000,開門15000,開大後。每顆寶石7000多的傷害,用的匣裏日月,這是沒有吃藥沒有buff的傷害,夠平民吧?
聽説3月份商店會賣凝光,你選一個,存星輝再買一個,剛好1命起飛。凝光零命還是缺點,但是總比沒有好。四星輸出角色選凝光,總比沒有好,零命凝光輸出也是很高的,只是沒有羣傷。我刻晴和鍾離突破都要石珀,沒有凝光找起來太費勁了。石珀是屬於璃月特產,要用77才能發現,凝光是探礦,如水晶礦,鐵礦,白鐵礦,雪山的銀礦。
像我這種零氪選手必須凝光,安排上。11層第二間守柱子那關太陰間了,一顆星也拿不了,打了兩遍就不想打了。輸出絕對夠。討龍加點贊,像這樣的C我有四個,資源都給C了!
現在的原神,凝光的武器選擇,鎖和四風,我覺得新武器是未來戰場主c必備,護盾強效這個版本看不出作用,未來環境傷害變高,盾系作用會越來越大這武器就不一樣了。鎖的屬性就等於弱化版狼末,但比狼末多了個強化護盾。凝光和鍾離將是一個巖系組合的標配。
鎖想起飛,只有等米忽悠出五星暴擊套。否則,就普通人用鎖,聖遺物根本沒法配,主聖遺物暴擊,副聖遺物必須全部暴擊跟爆傷。這太難了。而用四風,主聖遺物爆傷,副屬性來點暴擊就夠,其餘堆爆傷,還可以允許歪一部分屬性。
現在還是覺得四風厲害,暴擊率就太香了。帶爆傷頭。加攻擊力的輔助很多,卻沒有加暴擊率的。要是晶片護盾也算的話,鎖就無敵了。鎖就4逆飛,四風2+2,鎖比較通用,但是感覺聯機不如四風!
而且選擇四風還要考慮後面萬一凝光退居二線四風還能給其他人。我有0精的鎖和四風,實際操作起來鎖要好於四風,戰鬥切人都沒問題,輸出甚至要略高於四風!