打斷能力低,但足夠靈活的風輪兩立!連遺蹟追獵者都能打下來?
魈的主要輸出手段是下墜攻擊,但是魈的元素戰技設計的依然非常優秀。低命魈依靠元素戰技能有出色的機動能力,而六命魈甚至可以將元素戰技風輪兩立當做輸出來用。風輪兩立:釋放時消耗一層充能,魈立即進行一次突進,對路徑上所有怪物造成風元素傷害,可以在空中釋放。
元素充能!魈的風輪兩立初始就可以釋放兩次,解鎖命座之後還能多使用一次。風輪兩立是充能型的技能,每個次數單獨計算CD時間。每個風輪兩立冷卻時間為十秒,除了快速趕路用魈基本上用不完風輪兩立。因為戰鬥時的主要輸出手段還是下墜攻擊,而六命魈的風輪兩立根本沒有冷卻時間。魈的風輪兩立釋放之後可以獲得三個元素微粒(有人説是兩到三個),充能效率還是不錯的。不過要注意的是魈開啓大招之後,再釋放風輪兩立時是不會獲得元素微粒的。這一點應該是官方為了限制六命魈無限元素戰技,會導致充能太快。
打斷能力太弱!風輪兩立的傷害目前來看還行,六命魈把風輪兩立作為主輸出手段也是可以的(關鍵是輸出看起來帥)。不過風輪兩立的打斷力較弱,對大體型怪物造成傷害時只會造成小硬直。並且似乎無法打斷敵人的施法技能,比如丘丘人祭祀吟唱的時候,以及深淵法師回覆護盾的時候魈的風輪兩立都無法打斷。不過還好魈有一個上挑重擊作為彌補,魈的重擊帶有強擊飛效果能打斷不少怪物。不過傷害倍率有點低還沒有香菱的重擊高,香菱的重擊打斷能力也不強可能這就是有得有失吧。
突進時仍會受到傷害!魈的風輪兩立突進速度極快,幾乎是瞬間就會位移到目標點。配合六命的效果,魈連續釋放風輪兩立的時候幾乎看不見人。所以在之前魈打秘境的泄露視頻中,魈才可以看不見人就清完怪。不過視頻中魈是在温蒂的大招中穿梭,這個大招不僅僅是為了聚怪,還是為了控制怪物。因為魈的突進技能雖然快,但並不是無敵的有受擊判定。在風輪兩立的突進過程中魈仍然會受到傷害,這一點在面對範圍技能時尤為明顯。不過這個問題可以用控制和護盾來解決,尤其推薦使用鍾離的護盾。降低怪物抗性這一點太香了,護盾也厚不會被打斷。
可以靈活控制打點!魈的風輪兩立本身就非常的靈活,作為位移有快又遠還有兩次釋放機會。並且配合魈的跳躍能力再加上風輪兩立可以在控制釋放,使得魈的元素戰技釋放和打點都極其的靈活。比如魈可以用風輪兩立打擊遺蹟守衞的弱點,將遺蹟守衞打成癱瘓狀態。目前進展角色中好像只有巖主用荒星墊腳,和琴的風壓劍能做到這一點。而且明顯魈更勝一籌,比其他角色做到這一點更簡單更快速。而且魈不止是可以擊破遺蹟守衞的弱點,如果開啓大招魈的跳躍能力會有顯著提升。這樣在空中釋放風輪兩立,連遺蹟追獵者的核心都可以打到(試過成功了,但是操作難度較大)。