魔獸世界:懷舊服不適合精神回藍,五回屬性收益真的低嗎?

魔獸世界懷舊服,五回分非戰鬥五回,戰鬥不施法五回,戰鬥施法五回。只有裝備上帶五秒回多少藍的,才能在施法的時候也回藍,別的回藍都是建立在不施法的前提下的五回。五回適合騎士,而且特別適合,其實技能費藍少,加上暴擊回藍可以支持一直刷血不間斷。其次騎士要盯着坦克基本沒有空閒讓你精神回藍,牧師就比較適合精神。至於薩滿和小德,薩滿適合五回,小德比較尷尬,精神回藍效能低,五秒回藍也不夠刷,只能靠激活自己勉強混下生活。

魔獸世界:懷舊服不適合精神回藍,五回屬性收益真的低嗎?

懷舊服現在不適合精神回藍,除非像七十年代,施法依然保持百分之三十精神回藍天賦出來,就這樣騎士,薩滿也不會加精神,因為七十薩滿的精神回藍效率很低。P5階段回藍裝五回160,騎士智慧祝福5回30,T2套和天賦加小吃,的回藍大約5回80,加在一起5回270。強效治療術二級三級混用,靠大藍和惡魔符文完全不會空藍,除非一直用四級強效治療術2.5秒耗藍500。

現在的boss戰是越來越短,但p5之後的boss戰時間會顯著加長,加上各種機制的出現,並不會像現在這樣打木人樁。特別是高5回的sm,基本能做到一直加血不斷。p5開始就要講究控藍,所以説精神大於5回,而且對5回的牧師治療效果太低,像現在無腦刷毛治療量的玩法,160的5回都奶不過來。

魔獸世界:懷舊服不適合精神回藍,五回屬性收益真的低嗎?

玩家們不需要太多糾結屬性問題,副本難度不高,能分錢就行。副本難度太低,插件大大降低了難度。比如現在的黑翼456的龍翼,沒有插件又是哭爹喊娘。追求極致已經變得毫無意義,強度過剩。一點都不懷疑naxx半天內首殺,甚至更短,半天已經很保守了,中間根本不需要一個安琪拉提升裝備,打完黑翼都可以直接naxx了。懷舊服這個版本,就目前黑翼這個程度,五回屬性堆出來效果不明顯。小編兩個薩滿都是堆到了100的五回,370的治療效果。説實話,拉最高級治療鏈毛治療量手感還是不好。

魔獸世界:懷舊服不適合精神回藍,五回屬性收益真的低嗎?

關鍵不曉得taq情況,現在5回120-130左右不難達成,而且難度跟當年完全不一樣。反正至少現在打g團團裏qs1及無腦聖閃100回藍,根本沒壓力,遊戲已經不是原來那個遊戲難度了,有些概念只有等taq開了之後才瞭解,個人估計難度也不會大,畢竟現在大部分遊戲心態都是蒐集養成,沒有心情像原來那樣通宵苦熬。

魔獸世界:懷舊服不適合精神回藍,五回屬性收益真的低嗎?

懷舊服現階段,五回用處不大,主要是五回太佔用物品等級,堆了五回治療量就低,治療量高了還不如用低等級治療術,省藍效果還好點。這只是個人的感覺,沒算過,大家可以具體去測試。小編的觀點是五回要堆,但不能以犧牲治療量來堆,很典型的一個例子就是現在的邪眼,感覺波峯可能比它好,但龍魂絕對沒可能,物品等級全加五回上壓根就不是好事,對此你有什麼看法呢?

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