《古墓麗影:崛起》DLC“耐力模式”講解

在“耐力模式(Endurance Mode)”中,勞拉將面臨前所未有的挑戰:他需要在白天克服惡劣環境,在荒野中搜掠和製作資源;在夜晚應對敵人和野獸發動的致命威脅。這是女性與荒野的終極對決,挑戰自我極限並考驗勞拉能在惡劣且殘酷無情的地形中獨自存活多久。生火需要燃料、寒冷會殺死毫無準備的人、食物能恢復體力,一切資源都必須經由狩獵、收集或製作取得。你會在沒有任何資源的情況下開始遊戲且必須自行尋找所有資源。玩家還可與好友比賽看誰能活得更久,爭奪排行榜冠軍以贏得“終極生還者”頭銜。

《古墓麗影:崛起》DLC“耐力模式”講解
概要和系統

勞拉需要探索西伯利亞荒野,尋找古墓和遺蹟,儘可能地回收古文物後點燃烽火離開。本DLC中加入了温暖度和飽腹度兩個概念。玩家可以吃果實和動物的肉減輕飢餓,生火可以取暖,以在極寒的惡劣環境下生存下來。玩家每次遊玩地圖配置都會隨機變化,地下的古文物有時也會出現在地表。本模式有15種挑戰,還有帶來各種特定效果的卡片,能讓遊戲變得更有樂趣。

飽腹度計量槽

《古墓麗影:崛起》DLC“耐力模式”講解

左側為飽腹度計量槽,右側為温暖度計量槽

畫面左上角的圓形和刀叉圖標是顯示勞拉飽腹度的計量槽。如果不定期吃飯,計量槽就會漸漸下降,顏色發生綠→黃→紅的變化,開始閃爍後,會進入瀕死狀態。如果使用奔跑等消耗體力的行動,計量槽會減少得更快。食物除了果實和動物,在敵人營地或者隱藏地點也可以找到食物。新鮮的肉能提供的飽腹度最高,徹底死掉的動物屍體,雖然不是所有部位都能吃,但也能恢復飽腹度。飯是必須吃的,只要找到食物就頻繁進食是生存的關鍵。當計量槽滿格的時候,獲得食物後會自動保存食物,推薦時刻維持有存糧的狀態。

温暖度計量槽

計量槽的圖標是篝火,如果不在營地或者其他篝火處取暖,温暖度會慢慢下降最後凍死。當計量槽變為紅色後,動作會變得遲鈍,影響移動。煤油燈雖然無法回覆計量槽,但可以防止計量槽減少。但拿着煤油燈無法戰鬥,只能在移動時攜帶使用。還有一個最後手段,就是使用火焰箭或者莫洛托夫雞尾酒(モロトフカクテル)。可以射擊紅色金屬桶引發爆炸,點燃火焰。在火焰周圍徘徊取暖,但如果控制不好速度,反而會被燒死,如果想要用這個方法,要預先準備好回覆用的布和藥草。衝刺會讓飽腹度下降速度變快,但也能影響一點温暖度。另外,夜晚比白天更冷,有時候還會出現危險的暴風雪天氣。出現暴風雪時絕對不要進入水中,夜晚和暴風雪發生的時候最好停留在篝火附近。

合作模式

合作模式下,玩家和聯機好友其中一人死亡不意味着遊戲結束,有額外生命可供玩家復活,剩餘復活次數顯示在飽腹度和温暖度計量槽下。飽腹度和温暖度右下角的小計量槽是玩家聯機好友的個人狀態。該模式下玩家還可共享資源。

《古墓麗影:崛起》DLC“耐力模式”講解

圖片來自tombraiders.net

敵人

除了野獸、聖三一士兵,還有不滅隊。聖三一士兵最開始比較弱,但隨着時間會漸漸變強,最後會出現不滅隊,所以要解鎖一定的技能對抗敵人。敵兵白天會隱藏在樹蔭中,難以發現。夜晚會攜帶光源,比較容易找到。另外,當附近有敵人的時候,勞拉會自動擺出彎腰的姿勢或者説話,可以依照這個提示進行判斷。

在野獸類敵人中,玩家要注意熊、狼、猞猁這三種。狼的攻擊力高,體力低,而且狼喜歡嚎叫,在沒看見它們的時候,就能聽見狼嚎,可以提前做好戰鬥的準備。但猞猁經常突然出現,而且喜歡羣體行動,需要注意。遇到後可以向高處逃跑,但大多數時候很難甩開。看見熊可以全力逃走,在藏身處附近狩獵。猞猁無法填飽肚子,不建議狩獵。不管是熊還是猞猁,除了挑戰,在不缺食物的時候,要儘量避免和它們發生戰鬥。

推薦技能/卡片/裝備

技能推薦提升資源收集能力的自然專家(ナチュラリスト)和求生專家(サバイバリスト),容易發現動物的動物本能(アニマル・インスティンクト),能製作容納更多資源的精通製作(クラフティング・マスター)。本能在古墓收集古文物時也很有幫助。

想要在耐力模式生存10天以上(無視高分)的話,首要條件是保證食物和取暖。火焰和煤油燈,多走走總能找到,但隨着時間,獲得食物會越來越困難。所以推薦從小動物獲得雙倍食物的“小型打獵”,以及打倒敵人時有一定幾率獲得食物的“拾荒者(スカベンカード)”。

如果想提升得分,可以攜帶“感染”令敵人成為感染者。聽上去很難,其實並非如此。敵人沒有槍,只要上樹就能逃跑。有時候還會扔手榴彈炸傷自己。“毒箭”很強,如果有無限卡片的話可以選擇。如果沒有卡片,又想快速遊玩,可以從排行榜使用2000信用借用卡片。

裝備:強烈推薦“大口袋”,它可以讓玩家攜帶更多資源。

遊戲場景

古墓

入口有營地,最深處有手抄本和石棺,途中有古文物。如果有求生本能,收集古文物會比較輕鬆。路上的陷阱有天花板的尖刺陷阱,踩踏陷阱、洞穴陷阱。卡片中,有根據本能變紅的類型,可以裝備這種卡片。雖然沒有動物,但會遇到聖三一。古墓內部果實極少,探索後回到營地,經常會遇到篝火熄滅的情況,要預先準備好樹枝,讓飽腹度和温暖度滿格後再開始探索。

遺蹟(高架橋)

由大型高塔和小型建築構成,有古文物和資源。在高塔內部攀爬梯子來到頂層,一般都能找到古文物和資源。小型建築中有營地。但沒有手抄本和石棺,所以優先度沒有古墓高。內部有危險的野生動物和敵人,探索時要謹慎行動。

營地(帳篷)

古墓入口和遺蹟的小型建築中有營地。使用5根樹枝可以引火取暖,還能升級技能和裝備品。要注意,篝火併不是點燃後就一直燃燒,經過一段時間後會熄滅。

敵人營地(骷髏)

有很多投擲武器之類的製造素材,偶爾也會有少量食物。營地也有篝火。消滅附近的聖三一後可以控制營地,但除了經驗值外,並沒有什麼好處。

烽火(篝火)

發送求救信號,離開西伯利亞荒野。燃起火焰後,直升機要隔一段時間才能到達,在此期間,敵人也會發現火焰,前來調查。點火需要5個布,5個油。

安全屋

待在安全屋時,温暖度下降會變慢。有時候資源附近也會有營地。出現暴風雪時可以在這裏避難。

地標(ランドマーク)(放大鏡)

能知道過去的探險家的遭遇。

解鎖成就小建議

如果想簡單存活10天獲得獎盃的話,只要狩獵、尋找篝火所需材料,在安全屋或者營地等待就可以了。想完成的任務太多反而容易失敗。在簡單模式通過逃跑和隱藏存活10天並不困難,但要注意,如果不能迎來第11天的早晨,就不算10天。

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