導語:小夥伴們大家好,我是愛玩手遊的子木。和平精英這幾天更新還真是沒有斷更過,從前兩天的地圖優化調整到全新模式的加入,小夥伴們也許還在適應剛更新的內容,沒想到18號上午體驗服又一次及時更新。這次更新主要是對第三賽季大部分槍械屬性進行調整,其中大家最關注的AWM狙擊槍傷害係數下降,散彈槍系列射擊距離下調近6倍,不少冷門武器在這次調整後出場率會增加。
接下來子木為大家講解下這次臨時更新之後大部分槍械屬性變化,讓大家提前對自己擅長的武器有認知,好合理搭配適應當前場景的武器。AWM作為狙擊槍中的王者,玩家拾取此槍通常能夠將敵人一槍斃命。這次調整對它傷害直接下調12個點,也就是説一槍打爆對面三級頭不太可能了,不過狙擊槍系列整體傷害係數從1.0升至1.3,説明狙擊槍的地位再度提高,也算是對AWM傷害下調的一種補償。
衝鋒槍在這次版本更新之後整體屬性加強,對身體傷害從1.0升至1.05,四肢傷害從1.25升至1.3。整體傷害直接上升了0.05,讀者們可能認為這點調整微乎其微,不過你們應該忽略了衝鋒槍的射速是所有槍械中射速最快的,所以在幾秒鐘射擊時間內的累計傷害就得到了大幅提升。
衝鋒槍不算很冷門的武器,不過在玩家拾取M416等熱門武器後,這系列武器絕對是第一時間替換的。不過這次衝鋒槍屬性提升,再加上所有步槍系列沒有調整,接下來衝鋒槍系列使用率將會提高,不至於長期被玩家冷藏。
近距離高傷害的散彈槍系列整體傷害提升了兩個點,散彈槍基礎傷害加強,雖然一兩槍不一定能夠噴死對方,但是累計傷害總體來説加強了,這樣不至於敵方還剩幾個點的血量逃跑。這次的傷害加強對S12K散彈槍最有優勢,因為在所有散彈槍中它屬於連發射擊散彈槍,只要玩家不是很菜,一梭子彈完全可以滅掉敵人。
散彈槍的射擊距離被削減得太狠,從最初的1000米射距下調為150米,一次性差點削了6倍射距。當然要真是1000米遠也幾乎不能造成傷害,所以這次對它射距的下調影響並不大,這就成了名副其實的近戰武器。散彈槍的鴨嘴槍口也將會改動,因為是鴨嘴槍口設計,噴射只會對敵方水平位置造成傷害,改動後會對垂直方向造成傷害,人體本身是垂直的,所以散彈槍傷害在這次更新中第二次加強,也算是對下調射距的一種補償。前期完全可以拿着他在各種房間裏近距離剛槍,但是遊戲到了中後期還是建議換掉。
最後要介紹一把冷門武器十字弩的調整,射擊傷害靠近AWM,有着能夠媲美狙擊槍攻擊力的十字弩除了高傷害之外其餘缺點是真的多,比如裝彈緩慢以及彈道不理想等。同樣作為高傷害武器的十字弩按道理來説應該被削減的,不過這次更新不但沒有對其進行削減,反而增加了對身體傷害係數跟四肢傷害係數0.2個點,這樣一來單發傷害就跟AWM差不多了,落入高手手裏那就是低倍鏡的AWM,説不定將會成為大神玩家的常用武器之一。
所以這次調整總體來説對有致命性傷害的AWM進行了削弱,除了步槍之外的其他武器都進行了傷害加強,步槍系列跟狙擊系列是遊戲中最受歡迎的槍械,所以這次調整可以看出光子想讓玩家們多把冷門槍械拿出來玩玩,不要讓它們成為地圖中的擺設。那麼這次槍械屬性的調整小夥伴們覺得還合理麼?請下方留言評論,多多交流。