“大恍惚套”和“幸運7”,可以説是一對老冤家了,一位是繼承恍惚之名,但卻走了續航路線,另一位倒是專注傷害,卻又依賴運氣,兩套裝備孰優孰劣一直是個謎,按理來説,大恍惚肯定打不過幸運7,但如果大恍惚增幅到13呢?
紅13大恍惚 VS 幸運7按照遊戲基礎機制來説,大恍惚的純傷害肯定不如幸運7,因為大恍惚附有CD詞條,如果傷害再超過了幸運7,那反而顯得幸運7一無是處了;不過大恍惚也有一大特色,那就是增幅越高,提升越大,特別增幅到13時,傷害詞條會達到一個極致,此時大恍惚能否比肩幸運7呢?
【當大恍惚和幸運都增幅10】:
全身紅十,應該是最接近大眾玩家打造的極限正常水準,大恍惚套可觸發額外屬性為10%力智、10%技攻、以及10%黃追,此時大恍惚套和幸運7的理論差距在10%左右,不可謂不大,一件差一點的神話提升,估計也就在10%左右而已。
所以單從傷害追求而言,如果僅僅只是增幅10的打造,其實並不會太推薦大恍惚套,除非不在乎傷害,只在意冷卻縮減和實戰手感,那就另當別論了。
【當大恍惚和幸運都增幅13】:
此時大恍惚額外觸發屬性為,13%力智、13%技攻、以及13%黃追,這裏有一個被很多兄弟誤會的地方,都以為增幅13的大恍惚將超越幸運7,但實際上,哪怕是雙方都在增幅13%的前提下,傷害依然存在差距,大恍惚依舊比幸運7低5%左右。
那説到這裏,其實已經可以得出一部分結論了:單從傷害而言,不管是低增幅紅10,還是高增幅13、甚至更高,僅僅只從傷害這一個前提出發,那麼大恍惚就確實不是幸運7的對手!
當然了,也不能因此説大恍惚就真的一無是處,相反大恍惚的優勢同樣很明顯,高三速、多冷卻縮減,在實戰中有更多的驚喜發揮!以上對比僅僅是從修煉場20秒的時間裏出發對比,但如果我們將打樁時間延長至25秒呢?
當輸出時間拉長到25秒(或者更長也可以),這時大家就會發現一個神奇的現象,攻守異形了!
同樣是雙方增幅13的前提下,大恍惚由於可以3次血劍和狂亂,不僅實現了反超,甚至還比幸運7多出了5%傷害!而且,隨着輸出時間增加,大恍惚和幸運7之間的差距還會繼續拉大!(另外大恍惚的實戰手感速度也比幸運7更優秀)
那麼此時,我們就可以看到二者不同的特色優勢了:“幸運7”更加百搭,基本適用於任何玩家,不管你是高增幅還是低打造,實戰或修煉場,都能發揮出一流水準;
而“大恍惚套”則更依賴於高增幅打造,以少量傷害換取較多冷卻縮減,雖然20秒修煉場傷害略微遜色,但長時間的實戰輸出還要更勝一籌!
小結:大恍惚和幸運7究竟該如何選擇呢?如果只是增幅10,當然還是更推薦幸運7,這時候傷害才是最需要的屬性;而如果能夠增幅到12/13,那麼捫心而言,反而就更推薦大恍惚了。
雖然單論修煉場傷害,大恍惚依舊處於弱勢,但講道理的説,如果都能增幅12/13了,那麼這位玩家多半已經不缺少傷害了,既然不缺傷害,那麼選擇手感更好、冷卻更快的大恍惚,豈不是更快樂嗎?
話説兄弟們以為,大恍惚和幸運7應該作何選擇呢?