GTA5已經是R星旗下八年的老將了,自從這款遊戲發佈之後,R星就開始變得散漫了,對於製作遊戲的進度放慢了不少,R星出品必是精品這段話開始廣泛傳播,也正是這樣,我們無法在短時間內看到GTA6,按照現在GTAOL的熱度來判斷,GTA6應該還需要幾年時間才能與我們見面,如果真實這樣的話,那麼R星無疑就是在割韭菜,憑藉GTAOL的熱度繼續撈金,你看今年賽博朋克2077出的時候,自己也製作了應對措施,我們也迎來了GTA5史前最強DLC,那麼下次遇到威脅,是不是就該上GTA6了呢?我覺得應該是這樣,必須得給它壓力,它才會有動力,加快遊戲製作週期!
GTA5憑藉着超自由的虛擬世界,以及貼近現實的物理引擎,受到無數玩家的追捧,這麼些年過去了,我們依舊還可以看到GTAOL的更新內容,而且這百款DLC全部都是免費的,如此良心的遊戲,試問還有誰可以做到呢?從它發展的方向來看,未來GTAOL還會有較大的內容出現,甚至熱度還會持續升高!
這麼些年了,GTA5熬走了不少遊戲,但自身的熱度卻還在,甚至還要高出很多,現在光PC端的每日在線人數峯值都能達到50萬人次多有,這是全平台加起來的數據,那麼加上主機玩家數據的話,那麼這可是一個相當恐怖的值,這是賽博朋克2077能做到的嗎?如今這款遊戲因為沒有線上模式,所以熱度持續走低,被吹了三年的遊戲就此隕落,讓我們期待它的線上模式,再下結論吧!
賽博朋克2077官方前天已經發表聲明,因為遊戲中的BUG所導致的遊戲體驗不佳,它們將會在後續發佈一款免費的DLC補償玩家,但我想如果賽比朋克2077日後要做線上模式的話,那麼這DLC需要收費的話,它是無法與GTA5抗衡的,這無異於是自尋死路的做法,GTA5熬走它也是板上釘釘的事情,你説呢?
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