王者榮耀搶先服公告補充,蒙恬新玩法時代終結,新賽季各分路解析

大家好我是指尖,4.1日王者榮耀搶先服率先更新了s23賽季,大家對新賽季也應該有了一定的瞭解了,我個人認為s23賽季對遊戲內的平衡影響相對比較小,只是對法師整體職業進行了一次加強而已,更多的是遊戲體驗細節上的優化。

大家都知道,更新內容一般都會直接卸載公告中,但是在搶先服更新之後,有的地方突然變了,額外修復了一大堆的bug,其中就有所謂的“控槍流”蒙恬的玩法。

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前一段時間突然流行了這個玩法,指尖也曾做過教學,我深知這樣利用遊戲bug而出現的玩法只是暫時的,要不了多久就會修復,這次終於提升日程了。

之前更新中,修復的問題只有幾個,再一次打開公告,突然多了十幾條,其中跟蒙恬相關的就高達四條。

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“控槍”玩法超出了蒙恬本身的英雄設定,讓蓄力後自身變笨重的設定被推翻,這肯定不是設計這個英雄的初衷,有高免傷,高輸出的同時,還能有如此靈巧的身體,怎麼能不超標呢?因此這次對這個玩法進行了專項優化。

所謂的控槍,其實就是按住敵人的頭像,實現無限蓄力,之後另一個手指滑動1技能控制方向,讓你的進攻百分百朝着敵人而去,防不勝防。

另外司空震大招期間被殺,復活甲站起來還能繼續刷新大招的問題也得到了重視,前一陣在kpl中還有人利用了這個漏洞。

那麼新賽季中,對各個位置的影響如何?
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提到了蒙恬,那麼就先來説説對抗路,新賽季中,對對抗路有影響的唯有一個,那就是兵線的移動速度加快,匯合到河道的速度接近中路,那麼對於對抗路而言,能夠出去支援的時間相對來説就少了一些,也變相把對抗路更多時間留在線上,但同時,清線快的邊路贏的的支援時間也同樣增加,清線慢的,機動性差的會感覺時間更加不夠用。

打野刀的改版,黃刀基本淡出對抗路,如果有必要出打野刀,那麼巨人之握的性價比顯然更高,尤其是坦邊,配上火甲之後,清野清兵效率有了極大幅度的提升,此類英雄將會變相崛起。

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對打野而言,物理系打野因為野怪防禦提升,血量降低,清野效率基本是不變的,法傷型打野會更舒服點,而新版本中,打野刀迎來劇變,野區可以看到百花齊放的版本,尤其是肉刀加火甲的坦克型打野,效率會有較大的提升。那麼更多的職業進入野區,傳統打野的出場空間再一次被壓縮,刺客或許並非新賽季的唯一選擇了。

中路的話指尖之前已經分析了很多,團隊的地位有所提升這是毋庸置疑的,而射手恐怕影響最大的就是需要出逐日之弓的英雄了,開啓後移速從40%降到了15%,打擊非常大,不過對整個職業的影響並不大,射手依然是大哥,而法師想要擁有和射手一樣的地位,我覺得還是差了點。

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輔助的話也沒有太多的變化。

那麼你對新賽季有什麼期待呢?

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