官方公佈:設計最成功的英雄,趙雲鎧皇僅一般,第一幾乎沒人玩
哈嘍,大家好,我是你們的好朋友,小李透王者。
大家都知道,王者榮耀中,可供玩家選擇的英雄,已經超過了一百位。雖然英雄數量眾多,但是比較受歡迎的英雄少得可憐,被官方承認,設計比較成功的英雄,更是鳳毛麟角。
趙雲是一位容錯率很高的打野,他既擅長抗傷,又能打出高爆發傷害。趙雲即使不出防禦裝備,他的坦度也能超過大多數戰士。這是因為,趙雲在絲血時,他的被動能提供大量傷害減免,再加上二技能的回血效果,能讓他絲血不死。
趙雲不需要很多輸出裝備,他就能打出非常高的爆發傷害。團戰刺殺時,趙雲的大招很關鍵,他的大招不僅能擊飛敵人,而且能把目標標記成感電狀態,後續趙雲的技能和普攻,能對感電目標造成額外法術傷害。因此,趙雲在輸出時,釋放技能的同時銜接普攻,能讓傷害最大化。特別是趙雲的二技能,它可以連續攻擊4次,配合大招的感電,能造成鉅額傷害。
鎧皇是一位很受歡迎的戰士,雖然他的定位是戰士和坦克,但是他的爆發傷害非常高,大招提供的攻擊力,再加上被動觸發後造成的額外50%傷害,能讓鎧皇一刀瞬秒滿血脆皮。不過,純輸出鎧皇的容錯率比較低,想要在高分段上星,半肉鎧皇是一個不錯的選擇。要知道,雖然鎧皇的大招能提供8秒的傷害減免,但是純輸出鎧皇在團戰時,很難存活8秒,因此,就浪費了他的大招。
半肉鎧皇能通過防禦裝備,獲得大量的防禦力,加上鎧皇大招的傷害減免,能讓鎧皇的坦度大幅度提升,再加上一技能的回血,鎧皇能在團戰中攻防兼備。鎧皇缺乏位移技能,團戰站位至關重要,他應該從側面伺機待發,等到團戰開始後,鎧皇再開啓大招進場,利用閃現接近敵方後排。鎧皇刺殺時,一技能的命中率很關鍵,他的一技能不僅能提供額外移速和攻速,而且能減速敵人。
不知火舞是一位操作難度非常高的法師,想要玩好她,不僅需要極快的手速,而且非常依賴玩家們的實戰經驗。火舞的帶隊能力很強,她既擅長突進,又能連控敵人,合理利用這兩點,火舞能在gank時,幫助隊友輕鬆擊殺對手。不過,火舞前期的清兵速度比較慢,只有想方設法擺脱兵線壓制,才能讓火舞充分發揮她的支援能力。
火舞的二技能不僅冷卻時間很短,而且傷害非常高,在團戰時,她可以先用二技能從側面消耗敵方後排輸出位。一旦敵方後排走位失誤,火舞可以果斷利用她的突進和連控能力,以及爆發傷害,將敵人瞬間秒殺。趙雲鎧皇雖然很受歡迎,但是他們的設計僅一般。火舞的綜合實力很強,她是官方公佈設計最成功的英雄。不過,火舞的操作水平比較高,她幾乎沒人玩。