DOTA7.29D迎來更新,多名英雄遭到削弱

近日,V社發佈了DOTA最新7.29D的更新,此次新版本總體説來可以用兩個字來形容,那就是削弱。此次遭到削弱的英雄以及物品可謂是數不勝數,特別是先鋒盾以及散華這兩件道具被砍了一刀結實的。同時此前大熱的蜘蛛、鋼背獸、人馬都遭到了一定程度的削弱,根據目前的情況來看,唯獨伐木機的改動有些無關痛癢。其實此前伐木機的設定還是挺有意思,玩過DOTA1的玩家應該知道,血精石當初可以通過積攢能量點來幫助自己大幅度減少復活CD時間,當能量點數累積到了一定程度的時候,復活可以用秒活來形容。所以我們在比賽當中可以看到,剛剛陣亡的伐木機沒過多久便復活,同時瞬間通過飛鞋回到戰場,不過對於伐木機而言,再度回到戰場之後,或是收割或者是等待這對方羣毆。

DOTA7.29D迎來更新,多名英雄遭到削弱

骷髏王

接下來來看看此次7.29D的物品更新情況吧。先鋒盾的傷害格擋從70/35下調到了64/32,對於遠程英雄而言,先鋒盾加強和削弱其實並沒有什麼太大的作用,但是對於近戰肉坦或者是需要突進的英雄來説,此次的削弱將很有可能導致先鋒盾遭到選手們拋棄。散華的削弱在於吸血與生命恢復增強減少了百分之四,這個削弱是非常大的,特別是當你血量提升幅度較大之後,4%的削弱也是比較巨大的,散夜對劍和散會對劍以及天堂之戟的削弱和散華削弱同理。炎陽紋章的削弱在於自身攻速提升和對對方攻速降低都削弱了5點,從55下降到了50,這個削弱幅度不是特別大。

DOTA7.29D迎來更新,多名英雄遭到削弱

英雄方面改動,伐木機此前提到了,在釋放伐木鋸鏈的時候陣亡,買活之後將不會將其傳送到陣亡的位置。骷髏王使用技能召喚骷髏小兵時,需要增加魔法消耗,這也讓初期本就藍量不足的骷髏王變得更加的尷尬了。同時暴擊的CD時間從恆定4秒改為漸近性下降,總體來説新版本的骷髏王遭到了一定程度的削弱。

人馬

人馬這個英雄的初始攻速下調了10%,同時大招的CD時間也增加了10S,同時15級的天賦增加護甲的數額也下調到了5點,總體來説,對於人馬而言7.29D的削弱幅度 還是比較大的。小小這個英雄的初始移動速度削弱了5點,同時被投擲死亡買活後,將不會被傳送到死亡時的位置,和伐木機差不多。

伐木機

作為V社的親兒子,斧王此次再度遭到了V社的削弱,但是感覺這次削弱的幅度還是不夠看。狂戰士之吼的CD時間增加了1秒,螺旋魔晶的觸發概率下調了5%。對於新版本的調整,小夥伴們有怎樣的看法?歡迎來下方留言評論哦。

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