DNF看抗魔放人有多不靠譜團長吃虧後大怒穿這套的通通不要
在DNF不同時代打團,大家都有一套約定成俗的標準,比如安徒恩團長看SS放人,盧克團長看打造放人,漩渦普雷時代團長看面板放人。隨着版本的不斷變遷,在100版本時候後,如今又有了一套新標準看抗魔放人,只要抗磨達到6500就可以隨便放。然而只有吃過虧的團長才知道,看抗魔放人其實是不靠譜。
最近,一位團長在論壇上分享了他的見聞,若不是認真去看這位紅眼的打造,很多團長都會直接放他進團了。但是細看之後才知道,他除了手鐲增幅10以外,其他全部都是強化10,甚至連武器也是。這樣打造抗魔是肯定超過6500了,然而這套裝備卻等同於麼有任何打造,這位團長吃過虧後表示很生氣,以後再穿這套的通通不要。
看完這位玩家的打造,不少人懷疑他是從60版本穿越過來的,因為那時候沒有紅字,所有的打造都只有強化。對於6500抗魔這個説法而言,最大的問題還是它忽略了細節,比如寵物、寵物裝備、稱號寶珠、打孔徽章附魔收集箱等等。這些屬性完全不會影響到抗魔值,但是一個細節完美的角色,和一個蛇皮細節的角色傷害差距天差地別。
如果僅看6500抗魔就放人,不管他穿的一身什麼裝備,進圖之後都很有可能變成災難現場。如果團長或隊長是負責的人,在看申請時都會詳細查看細節,不僅是因為傷害,細節好不好也反映了一個人玩遊戲的態度。如果細節完美,説明他相當用心,怪物的機制應該也十分了解。
反之,如果一個人細節完全不到位,要麼説明他根本就沒認真玩,要不説明他是剛回坑的玩家啥都不懂。無論哪一種都沒法對他抱有期待,如果放進來了,炸團也就是十有八九的事情。
各位玩家,對於6500抗魔隨便進團這個説法,大家還有什麼看法呢?歡迎在評論區討論留言!