楠木軒

爐石傳説:活化掃帚會被削弱?難説,不過這要是經典卡,那早沒了

由 勞新忠 發佈於 科技

爐石傳説的卡牌,凡是強力的,往往都會被玩家盯上,希望使用“場外”手段,讓設計師直接將其削弱,一勞永逸。但好在設計師觀察的卡很多,實際動手削弱的卻很少。這當然不是因為他們想偷懶,只不過相對於讓他們動手,他們更希望玩家能夠自己演化卡組,讓這個強力卡組、單卡自然消失,或者降低到一個合適的水平上。

當然,凡事都有例外,如果一張卡是經典卡,但過於強力的話,設計師也許很快就會動手了。而活化掃帚這張卡,其強度已經遠超設計師的預計。按照設計師的説法,如果它能出現在應該出現的地方,那會很有趣;但如果哪都有,那就不行了。

看透不説透

顯然,天梯上這張卡的出場率,已經讓設計師覺得有些不合適了。但是不是需要削弱,他們還在討論中。看着時間點,暴雪嘉年華很快就要更新,這段時間應該是不會有什麼平衡補丁的;而加嘉年華之後,長着一個半月,短暫大半個月,新的版本應該就要到了。

之前官方“失誤”,暴露了新版本名字為“ ForgedInTheBarren”大意為“鑄於貧瘠之地”。老魔獸玩家應該已經大概知道是些什麼了,但還請不要劇透,畢竟算算時間,20號早上嘉年華就要開始了。

那麼回到活化掃帚,這張卡當然有問題,強度確實太高了。即便是一費讓一個隨從獲得突襲都會有人帶,何況是1/1/1突襲的戰吼。這要是經典卡,早被削弱了;但作為一張擴展包卡牌,大家就忍忍吧。被削弱的可能性不大,畢竟對他們來説,新版本的測試、平衡、上線,各種突發狀況,工作量是真不小,相比之下一張掃帚的問題,還是往後稍稍吧。不過這要是張經典卡,可能早沒了。

不過經典卡顯然就沒這麼好的運氣了,掃帚配合隨從,算是站場加解場;而且只要一費。相比之下盜賊六費的消失退環境,就非常冤枉了。沒了消失,意味着盜賊失去了唯一一張靠譜的解場卡,雖然這麼一來,對戰盜賊的玩家可以盡情的鋪場了;但對應的,也逼着盜賊走向了純粹的快攻路線。

各種刀賊潛行賊,同樣打的很多卡組毫無還手之力。而這樣的情況,可以説是設計師一手造成的,尤其是失去了三費的大範,讓奇蹟賊也變成了歷史,以後玩家能見到的,可能只剩快攻賊了。而這一切的原因,説到底就是暴雪把她唯一一張“靠譜的”解場給送進了榮譽室。

至於掃帚的問題,其實主要問題就一個,本來只能上場乾瞪眼的隨從,有了掃帚可以為所欲為。是解場也好,是優勢交換也行,一張掃帚下去不過一費,但只要情況不是太差,賺個五六費的卡差是不成問題的;當然,這本身就是最大的問題。

總而言之,活化掃帚作為一張功能卡,最大的優點就是會退環境;當然,你要説這是缺點,也行吧。