能不能帶給你快樂?假如你玩王者榮耀經常能體會到擊殺的樂趣,那麼説明這個目的已經達到了,如果一直都是被打,還讓你心情不好,那沒什麼樂趣可言。
是一款不充錢就很厲害的遊戲從目前來看,王者榮耀不是一款可以充錢保送清華的遊戲,段位還是需要你自己來打,衝多少和你自己的段位沒有直接關係,這相信也是廣大遊戲愛好者喜愛這款遊戲的原因。
遊戲是否有正向的意義?遊戲的確有積極的意義,比如玩得好就能成為某大主播,有人靠遊戲賺錢,有人靠遊戲找到目標,有人通過遊戲結識了很多朋友。這是屬於遊戲本身的正面意義。
最終要説的是,一款遊戲判斷拉不拉不拉,還是取決於你對遊戲的態度。一次遊戲可以毀掉一人,一次遊戲可以成就一人。在我看來,一個遊戲的評價好壞,玩過的人多少,真的可以作為一個評價標準。玩遊戲呢,就是給人玩,每個人都喜歡玩,絕對不是垃圾。有很多遊戲想反,有多高多高,有多難多複雜,以為我是精品,少是因為不玩的朋友都瞎了狗眼,嗯嗯,我只是想説,誰給你這張大臉?
玩遊戲不是藝術,每天都要掛在牆上讓人看,萬一哪天哪個人突然開竅,看清了其中的真諦,我們這一代的俗人,實在不能以看藝術的眼光來看遊戲。即使是 WOW,這個總是精品吧,也有人説刷戰場無聊,下副本浪費時間…
實際上,別人的想法並不重要,中國人這麼多,玩遊戲的人這麼多,總有一些人覺得垃圾,覺得垃圾,就去玩別的遊戲吧,出去左拐是吃雞,右拐還有更多的遊戲,隨意選擇,一邊罵垃圾一邊玩的朋友,讓我怎麼説?拿起碗吃飯,放下碗罵人,實在只能用品質來形容。
這場比賽隨便一個都可以玩,沒有任何限制,主要是打得好,輸了就心滿意足,以前還可以舉報成功,現在舉報都不成功,現在0-5-0就不行了,你舉報都不成功,為什麼?如今玩王者的人很少,一局最少要十幾分鍾,多要二十分鐘,最後還是輸了,輸出位都尼瑪好奇或打出匹配感覺得自己很牛,坑太多,自以為是也多,沒必要去計較,不花錢的遊戲你還想玩嗎?
若一局一元,坑自然就少了,王者已經走到盡頭,再出英雄什麼的,也沒用!遊戲中的配對機制被破壞了,騰訊也賺夠了,沒關係!努力出英雄吧,你花錢買來的吧,真的不值!它是一種遊戲,是讓人在閒暇的時候,放鬆自己的工具,如果它讓你沉溺其中,無所適從,既耽擱了學習,又浪費了時間讓你經常想罵街、摔手機,這都是垃圾,如果它讓你完全放鬆,並且沒有讓你上癮,那就不是垃圾了。