在恐怖遊戲解謎探案?那已經沒有新意了,現在流行的是衝咖啡。
茶館近日在Steam新遊中瀏覽到一款恐怖遊戲《閉店事件》,在評論中,它被玩家稱為“X巴克咖啡打工記”。在遊戲裏,玩家需要和客人閒聊獲取信息,再調配不同的咖啡和飲料。飲品品類多達11款,詳盡和複雜的調製流程,繁多的訂單,甚至轉戰線下玩家就能立馬提包去咖啡店上班。
恐怖遊戲是個筐,什麼都能裝。在恐怖遊戲學做咖啡、學做菜,跑步、開車和裝修,既能磨練生活技能還能培養時間的緊迫感,這何嘗不是一種新的生活時尚?
在恐怖遊戲裏衝咖啡
遊戲名:《閉店事件》
技能:配製咖啡
所需技能點:5分
整體遊玩時長:3-4h
《閉店事件》,來自日本獨立遊戲工作室Chilla's Art的一款最新心理恐怖遊戲,這款遊戲3月19日在steam上線,目前好評率85%,支持中文。它讓玩家全方位學習了作為一名咖啡店員的修養。玩家需要扮演獨自居住在單身公寓的小姑娘,每天晚上按時打卡上班,應對找茬的前輩,用情商巧妙應對茶言茶語和找茬的顧客,在深夜獨自一人經營咖啡店。
誰曾想到恐怖遊戲難倒玩家的竟是調製咖啡。小白板上記滿11款的冷熱飲品的配方,操作枱上有近20種的配料,如果不靠一點小機靈恐怕很難愉快玩耍。萬事俱備,一杯簡單的拿鐵竟難倒英雄漢。拿鐵的配方是熱牛奶加咖啡,首先取熱飲杯子放在咖啡機下,再取牛奶罐放在牛奶機上,從冰櫃裏拿牛奶倒進去,牛奶熱好後再放在剛才的熱飲杯裏。成品飲料需要放在前台,再加蓋,最後拿小票點擊確認,一整套流程下來一樣沒少。而某玩家竟違反常識,試圖用牛奶罐隔空取奶,導致卡關。
前兩單的顧客需求較為簡單,後期飲品更加複雜,需要鮮奶油、冰沙,又是一頓操作猛如虎。後面甚至還有“倒計時衝咖啡考試”,檢驗玩家的咖啡沖泡熟練度。另外玩家在衝咖啡之餘還得和偷窺狂鬥智鬥勇,十分考驗玩家心態。
作為一款咖啡店員模擬器,調製咖啡僅僅是一方面,此外,店員還得從顧客之間混亂的對話中提取有效信息,確認訂單,讓人直呼太現實。
你猜猜看,我們剛剛點的是什麼
營業結束後,主角需要清理紙杯、扔垃圾袋,將店鋪掛牌從經營模式轉為休息。至此,咖啡店員的一天終於結束。
這款遊戲充分讓玩家感受到上班時上班,下班時玩遊戲仍要上班的酸爽。當然,在遊玩時也不要忽略它的恐怖效力。顧客的對話一直在渲染存在變態跟蹤狂的恐怖氛圍,結尾也是細思極恐。
Chilla's Art工作室是一個兄弟組合,從2018年開始推出遊戲作品,十分高產,至今已有21部作品。作品以時長短、售價低為特點,特別長於心理恐怖。大部分作品在steam上都獲得了特別好評。工作室此前還有類似遊戲如《夜勤事件》,玩家可在遊戲中扮演便利店營業員,對這一職位感興趣的小夥伴也可以找來試試。
在恐怖遊戲裏學做飯
遊戲名:《Chef Ramsay》
技能:動作敏捷度
所需技能點:3分
整體遊玩時長:7-10min
對擔任廚師感興趣的玩家可關注《Chef Ramsay(主廚拉姆齊)》,來自國外個人開發者BugBakerGames的一款恐怖做菜遊戲。遊戲畫質較為簡陋,但妙趣橫生。玩家在其中扮演著名廚師戈登拉姆齊的學徒,完成目標成為主廚,當然首先是要先活下去。
説是恐怖做菜遊戲,實際沒有菜譜教學。遊戲考驗的是作為廚師,動作敏捷度的技能點首先需要拉滿。第一關玩家要尋找散落在廚房角落的番茄、土豆和紅辣椒,玩家的速度呈線性降低,直至降為零也沒找全,廚師拉姆齊就會找你算賬,Game over。遊戲的難點在第二關,玩家需要在按鍵攪拌菜湯的同時,還要躲避暴躁拉姆齊的追逐,這裏需要反覆練習速度的快慢,太快也容易撞上廚師長。遊戲一共有四關,如果幸運能夠闖進第四關,而這時要揣測的就是製作者的腦回路了。也許玩家能經歷考驗成為真正的主廚。
遊戲的整體恐怖氛圍不太濃,主要由紅色閃光燈和突然出現的廚師薑餅臉實現。
目前該款遊戲在Itch.Io網站上評分為三星。作為一部戲仿作品,玩家評論,遊戲彷彿真的請到了主廚拉姆齊。在現實生活中,拉姆齊是知名的米其林三星主廚,在名人烹飪節目中,以經常的施壓,咆哮和毒舌被稱為“地獄廚師”。
在恐怖遊戲裏跑步
遊戲名:《Run To Nowhere》
技能:跑路
所需技能點:2分
整體遊戲時長:7-10min
喜歡跑步的文藝愛好者可以關注這款詩意跑步遊戲,《Run To Nowhere(無處可逃)》,來自獨立製作者Corpsepile。遊戲介紹為“一部關於生活、觀點、毅力的長達一分鐘的恐怖無聲電影”。
遊戲玩法很簡單,通過操作AD鍵控制雙腿往前跑,按得越快跑得越快,還可按空格回頭。
這段50米短跑的難度不大。遊戲的亮點在於整體風格很特別,採用了黑白電影默片的形式。首先是影院格局,拉開幕布,還能聽見放映機的齒輪聲音,一條昏暗無人的小路呈現在面前。往前跑,小路上僅僅有路燈和椅子。遊戲用字幕來層層疊加恐怖氛圍,告訴玩家蟋蟀在鳴叫,樹葉在沙沙作響。而回頭的動作更是模擬了現實,越往會看,心理更加慌張。直到字幕提示了危險。到底是回頭還是不回頭呢,這時就能體會到遊戲對毅力的考驗?結局顯示:這是一個非常硬核的跑步遊戲,這點只有親身遊玩才能體會到。
目前該作品在itch.io網站上評分4.3分。作者共上傳了9作遊戲,每作遊戲平均都在4-5星之間,遊戲評論數在100到300之間,獲得玩家的喜愛。
在恐怖遊戲裏開飛車
遊戲名:《Beware》
技能:開車
所需技能點:5分
Demo遊戲時長:30-50min
一款第一人稱的開放世界駕駛恐怖遊戲,由獨立開發者Ondrej Svadlena開發,在2018年釋出Demo,後來更新至2019年V001版,目前還處於初期開放階段。
這款遊戲不僅需要玩家腦內裝有GPS,還需要滿分的開車技術。玩家一開始處於荒地,被許多車圍繞,玩家需要駕駛一輛破舊的汽車走泥土路,在陰暗的沒有任何道路提示的“開放世界”裏探索。你所需要做的就是往前開,從後視鏡觀察車後的狀況,還要應對各種突發事件,如神秘人物的追逐、撞車和破窗,甚至還有隱身元素,讓玩家可以不受干擾地玩遊戲。
這的確是一款真正的開車遊戲,目前操作除了油門,還有雨刷、頭燈、變速器、剎車等,只是對手殘及無方向感的玩家很不友好,對視力要求也很高,一開始找到路較難。開車愛好者可以一試,享受一段驚心動魄的雨夜飛車之旅。
根據資料,遊戲開發者本是一位動畫電影製作人,專注於探索試聽媒介的界限。這部遊戲在demo釋出後收到海外媒體好評。現在在patreon網站眾籌,目標為2000美金/月,這樣製作人即可全職製作遊戲。截至目前,目前有345人加入,已眾籌至1638美元/月。
在恐怖遊戲裏裝修
遊戲名:《鬼屋改造家》
技能:掩飾能力
所需技能點:暫定
遊戲時長:暫定
最後再介紹一款改造鬼屋的遊戲,由Image Power S.A.開發。目前發售時間待定,從視頻來看,玩家可以從事一項非常酷的職業——鬼屋改造家。玩家將接受全國各地的鬼屋屋主邀請,去粉飾鬼屋,讓它看起來能住人。
玩家首先需要在鬼屋內探查各類超自然然事件,然後使用刷子、起手、吸塵器、掃把、滾筒、漁網等工具清理現場,把那些奇怪的東西或用吸塵器吸走,或者用漁網捕捉,實在不行就用傢俱堵住房門,或者通過換地毯和刷牆來讓房間裝飾一新,來讓客户滿意。
比起讓靈異事件來整蠱玩家,是時候讓玩家來修理它們了不是嗎?
結語
這些恐怖遊戲顛覆了慣有的密室解謎及恐怖追逐戰的玩法,用裝修衝咖啡這些技能替換了解謎環節,用劇情和畫面來烘托氛圍感,以或硬核、或詩意、或搞怪的玩法給予了新鮮的恐怖遊戲體驗。從評價來看,這類小遊戲受到玩家的喜愛,Chilla's Art的遊戲在Steam上都有不錯的銷量。在體驗了各式恐怖遊戲大作後,不妨來試試這些恐怖遊戲小品。這些恐怖小遊戲,就像突然出現的小把戲,又突然消失不見,為你留下一點點後怕的餘味,閃爍着製作者靈光一閃的巧思。
大家在恐怖遊戲裏還有哪些有趣經歷呢,也歡迎來評論分享。