kpl“四無盡”百里守約原理,玩家模仿讓守約迎來雙榜倒一
王者榮耀之前的守約加強
5月20日
落實在正式服後,由於2技能對英雄百分比傷害直接讓守約在kpl重新有了光彩,出現了一種“四無盡”的百里守約套路,排位路人局成為熱門的模仿對象,讓守約迎來雙榜倒一,全分段榜和巔峯賽榜均來到倒一(除艾琳)。
這裏就説一下kpl守約出四無盡的原理,以及玩家在排位使用的誤區,出裝方面kpl守約已經相對成熟了,選手出裝已經統一,基本都是冷卻鞋 碎星 破軍 無盡*3。
守約一技能5層
可以疊加60%物理穿透,
碎星錘可以達到100%物理穿透
,也就是我們常説的準真傷,無盡方面已經説了好多次,
被動有個效果,就是可以把暴擊率轉化成物理攻擊力,
每1%暴擊率轉化為3點物理攻擊力
,1把無盡戰刃可以達到190點物理攻擊力。
因為新版守約二技能的百分比是建立在額外物理攻擊上,導致選手為了追求每一槍的收益,讓3無盡,4無盡守約出名了。最出名的就是兩槍秒八戒。
新版守約二技能傷害是分兩段判定的,基礎傷害和10%最大生命,第二槍觸發兩段傷害,第一段打下半血,第二段觸發破軍所以比賽才會大半血秒殺。
n無盡 破軍 碎星錘情況下,一槍可以對坦克造成5000 血量,基本三槍一個坦克,就是版本的黑科技守約打法。
這一點已經有結論,目前王者榮耀守約對9968血以下,兩槍秒;9968-19701血,三槍秒。出裝:四無盡碎星錘破軍,銘文:5隱匿5奪萃10鷹眼10禍源。
技能傷害:(190*4 180 80 48 9 8 10)*2.5 1250=3987.5;臨界值1:3987.5 0.1x=0.5x,x=9968。這個值是第一槍打掉半血,第二槍有破軍效果必秒
臨界值2:3987.5*3.3 0.33x=x,x=19701。這個值是前兩槍打掉半血以上,第三槍觸發破軍效果秒殺。
不過,在玩家對這個打法高潮後,排位卻誕生了一大批演員守約,二技能專屬伏地魔,百里守約全分段榜和巔峯賽榜均來到倒一(除艾琳)。大抵都是看見kpl秒豬八戒的激情,沒看見排位賽自己十槍打一點空氣的時候隊友的憤怒。
四無盡守約很牛,但是實戰下來有多少人能做到?而且他不止實戰困難,要發揮4無盡守約的實力,還要有幾點苛刻的條件:
1、對陣容苛刻
在DYG使用守約時,基本上要搭配露娜或者羋月,這種強帶線的法傷邊路,要不就是要配合墨子輔助來補法術傷害。
2、對隊友苛刻
選出守約的同時,隊友發揮一定要給力,可以看看DYG的比賽,守約能獲得勝利,輕輕的露娜羋月自爆一路很關鍵,不然根本不會給守約發育的機會。同時TS對RNGM的比賽,逆風贏的還不是靠守約,而是靠馬超超神發揮切死對手才有的翻盤。
3、對敵人苛刻
可以看看TS對陣VG和對RNGM的陣容,打VG,那場易瞳露娜發揮有點迷,關鍵時刻還明知道守約在瞄他還直直的走過去,還不帶走位的,導致被命中一槍壓到半血以下不敢進場了,導致VG輸了。打RNGM,也是一度被壓得死死的,靠着RNGM迷之大失誤,被隊友馬超切死對手,才有起來的機會。
4、對自己苛刻
4無盡守約的出裝,基本上是隻有均勢局或者順風局才有用的出裝,打RNGM的比賽可以看到,一狙張飛的盾都打不破的水平。其次,這種守約出裝,等於放棄移速、削弱前期壓制能力、削弱推塔能力、0保命裝,0血量加成裝,0回血,才換來的賭博性打法
4無盡1破軍1破星錘,等於把鞋子賣掉了,沒了鞋子的移速,而這出裝沒任何血量加成,而且因為出裝固定,所以復活甲名刀等任何一件保命裝都出不了,由於沒了末世,所以沒了吸血,不出末世和黑切,等於減弱屬於自己的前期節奏。到了大後期,沈夢溪一個大下去,守約就要立馬3技能撤退了。
近期職業比賽多無盡守約的場均時間為
19分鐘52秒
,最長一局甚至達到了
32分鐘
,路人排位/巔峯賽會給你這麼長時間發育嗎?
守約在排位更多是一個
前中期射手,
是完全不能和站擼射手搶奪比賽終結權的。
kpl守約作為一個射手幾乎完全放棄了平a,平時排位其實沒有模仿的必要性,更多是演員理由而已。