王者榮耀:別人的鎧所向披靡,秒天秒地,自己為什麼就是沒傷害?

有很多小夥伴的鎧一直玩得不太好,看別人使用鎧這個英雄時都是所向披靡的,遇見誰都是開了大招直接秒,但是到了自己的鎧,連正常發育都成為一個大問題,更別説想秒天秒地了,幾乎遇見誰都打不過,只有被秒的份,甚至連發育到裝備成型,也只會被對手秒,是一個非常不穩定的英雄,根本不像別人説的那麼“無腦”,難度低且傷害高,對新手非常友好。

王者榮耀:別人的鎧所向披靡,秒天秒地,自己為什麼就是沒傷害?

如果要深究原因的話,可以從多方面來找到問題,如果單從技能來看的話,鎧的技能難度並不高,可以説是比較簡單的英雄,這一點相信大多數玩家都知道,從常用鎧的段位來看,也知道鎧是一個難度不高的英雄,在鑽石段位到星耀段位裏,鎧的出場率非常高,而這樣的一個英雄,如果大家還覺得誰都打不過的話,那麼肯定就是對線的經驗不足,對線不僅要熟練自己使用的英雄,還要了解對手。

王者榮耀:別人的鎧所向披靡,秒天秒地,自己為什麼就是沒傷害?

對抗路這個地方,長時間以來都是單挑的情況,這本該是鎧的強項,但是對手如果很瞭解鎧,而我們不瞭解對手的話,那麼就算用再強大的英雄也沒有用,我們所要做的事情都會被提前預判到,這樣是比較被動的,鎧雖然單挑能力比較強大,但不代表不同時間段的鎧都是最強大的英雄,在四級之前,鎧可能打不過狂鐵,在後期,鎧可能打不過呂布,所以就要有不同對線策略,而不是當自己無敵。

王者榮耀:別人的鎧所向披靡,秒天秒地,自己為什麼就是沒傷害?

如果要發育起來的話,那麼鎧就要善用自己的技能,一技能可以回覆一定的生命值,攻擊距離也比較安全,遇見前期比較強勢的英雄時,我們可以慫一點,遇見狂鐵的時候,四級前不要和他打,四級後看能量和他打,這樣基本就沒有問題了,而遇見前期比較弱的李信或者程咬金,那麼就要搶等級,儘可能在前期打出優勢,提升自己的發育速度,為自己提供更多的時間去發育,這就是對線技巧。

王者榮耀:別人的鎧所向披靡,秒天秒地,自己為什麼就是沒傷害?

一般來説鎧在對線的時候都有些許優勢,這時候我們也要注意對方打野的動向,如果感覺情況不對的話,那麼就需要小心一點,不管鎧前期再怎麼有優勢,以少打多就比較冒險,一旦出現失誤,優勢就沒有了,如果多次出現失誤,也有可能在自己的強勢期都打不過對手,這一點也非常重要,鎧很強大,但還不至於能一打五,千萬別開了大招就覺得自己天下無敵,面對幾個人都不怕。

王者榮耀:別人的鎧所向披靡,秒天秒地,自己為什麼就是沒傷害?

其次就是鎧該如何秒天秒地,在保證發育的情況下,鎧最重要的就是如何接近對手,這時候閃現就變得十分重要,鎧一般是大招閃現界二技能和普通攻擊,打出控制效果之後一刀秒掉對手,所以閃現的時機就比較重要,建議不管大家有沒有閃現,都要儘可能繞後,而不是正面閃現,一旦被控制住,就只有被秒的份,繞後的話,就算對手有閃現,自己也能跟上,彌補自己位移不足的缺點,這樣的鎧才能秒天秒地。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1035 字。

轉載請註明: 王者榮耀:別人的鎧所向披靡,秒天秒地,自己為什麼就是沒傷害? - 楠木軒