一般來説,隊伍中經濟最高的往往是打野位。打野玩得好不好,關鍵就是看其會不會刷經濟,只有經濟足夠高,才能帶飛三路。反之,如果經濟連線上的玩家都比不上,Gank時反而有可能送人頭。
那麼,打野為什麼經濟這麼高呢?
秘訣就在於”蹭線“,不知道大家發現沒有,有時候線上明明沒有Gank的機會,打野也會跑到線上來,其實就是為了蹭兵線。如果只專注野區,哪怕將野怪都刷完,經濟也上比不上線上玩家的,因為野怪的經濟比較低,而且需要時間。線上就不一樣了,清一波兵線用不了多少時間,而且經濟比較高。不過,如果打野在刷完野區的同時,再去三路蹭兵線,那麼一段時間之後,他的經濟就會遠超隊友。而打野本身就是帶節奏的位置,三路遊走,他的經濟高了之後Gank的成功率就更高,去反野時才能輕鬆壓制對手。
這也是為何李白、韓信這類打野很容易刷出超高經濟的原因,因為他們位移能力強,能更好的蹭三路兵線。當然了,雖然蹭線可以讓收益最大化,但是在前期隊友升四級的關鍵時刻還是不蹭為好。因為很多英雄三級和四級前的差距非常大,一旦分走了隊友的經驗,導致其無法升級,就會被對手壓制了。
除了打野之外,對抗路也能刷出超高經濟
不過秘訣不是蹭線,而是偷野。低端局除了打野之外,恐怕沒有其他線路的玩家會帶“懲擊”天賦技能。但是在稍微高端一點的局,對抗路帶懲擊很常見。因為有了懲擊技能,在清完線的同時,還可以去對面野區偷幾個野,更能將河道怪牢牢掌控,可千萬別小看河道怪,一個兩個或許看不出多大差距,但十個八個之後,你的經濟就會遠超對手了。而在絕對的經濟壓制下,就算英雄被剋制,也能輕鬆吊打對手。
這也是高端局與低端局的區別所在,在段位低的時候,大家總想着單挑,甚至連補兵都不會。殊不知,王者榮耀玩的就是一個經濟,如果你經濟比對手高一兩千,什麼花裏胡哨的技術都沒用。因此,在KPL賽中,經常會為了野區資源發生團戰。因為當玩家意識高了之後,gank的成功率就低了,這時候想要拉開經濟差距,只能從野區資源入手。