泰拉瑞亞作為一款11年發行,一直運營到現在的遊戲,他在遊戲性上的成功是毋庸置疑的。這麼一款成熟的遊戲,手遊端時隔一年重新上線,熱度也是持續飆升。因此也是吸引了一批新玩家入坑。而在入坑的第一件事創建人物與地圖時,萌新們一定要注意其中各個選項的含義。
首先是單人模式與多人模式,多人模式就是聯機模式,國服自帶服務器大家可以直接進其他玩家的房間,也可以自己創房間。這裏萌新要注意了,當一個遊客去其他玩家的房間轉轉還是可以的,千萬別自己創房間。因為總會有人來報復社會,直接進來炸房,讓人辛辛苦苦做好的房子直接BOOM!如果不想腦淤血,就直奔單人模式。
而無論是單人模式還是聯機模式,都需要先創建人物,在創建人物的時候,有四個難度,分別是旅途、軟核、中核與硬核。此時選擇難度一定要注意了,千萬不要為了裝X而強選中核與硬核。因為他們的懲罰實在是太真實了。
旅行模式開局會給予人物大量物資,但旅行人物只能進入旅途模式的世界,因此只推薦萌新用來上手熟悉操作用。熟悉操作後推薦選擇軟核人物。軟核人物死亡之後,懲罰只是掉落身上一半的金錢,雖然也很嚴重,但與中核與硬核比起來,實在是太能讓人接受了。
中核模式的人物死亡後,除了所有的金錢,身上所有的物品甚至連彈藥都會原地掉落,這意味着需要時刻備兩套裝備,一套平常用,一套防止那天暴斃了,還能有資格去把裝備撿回來。
而硬核模式人物死亡之後,會直接無法復活!身上所有物品全部掉落,並且在人物註銷之後被刪除。剛上手第一天就死可能還沒什麼,大不了當做熟悉遊戲,但如果活了一段時間突然暴斃,絕對會讓人難受到想卸遊戲!不過硬核模式下,在聯機時還有機會取回物品,讓聯機的網友幫忙取回即可,但是在單機狀態下,那就是萬事皆休。
而在創建好角色之後,就需要創建我們冒險的世界了,冒險的世界也有四個難度,分別是旅途、經典、專家與大師。旅途模式的世界有點像我的世界中的創造模式,可以直接開上帝模式,純粹是拿來休閒建造與上手用的。
而經典模式與專家以及大師模式的區別在於,專家與大師模式下,怪物的面板屬性更高,打起來更困難, 但專家與大師模式都有着經典模式所沒有的物品。但大師模式怪物過強,不建議第一次遊玩時面對,因此推薦新手上來選擇專家模式挑戰一下。
總結下來玩泰拉瑞亞,一定要知道自己是哪種玩家,是種田休閒建造黨還是肝帝。來選擇好人物難度與世界難度。不過最後總結下來就是,地圖可以選大師難度解鎖所有物品,但是人物難度千萬別硬核。並且在泰拉瑞亞中,一個人物是可以去多個世界的,也就是説專家模式的世界打不下去,可以接着用該人物去玩經典模式,人物身上的裝備與物品都會保留。