原神:玩家用一張圖概括1.0-2.7版本的內容,夜蘭真的很難等!

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

眾所周知,原神從1.0版本到2.6版本和還未上線的2.7版本,米哈遊真的下了很大的功夫,每個版本的核心內容都不同,而且角色復刻與新角色的PV、劇情和傳説任務等等都做得非常精細,不過如果現在讓你回憶一下原神從1.0版本到2.7版本的核心內容,你能想起幾個版本呢?別急,我將用一張圖給大家概括一下。

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是不是很容易理解呢?比如説1.0版本【木筏漂流】,這是玩家最開始來到提瓦特大陸的樣子,我們救起了落水的派蒙,然後開始在蒙德城的區域探索,認識了不少朋友,比如凱亞、安柏、麗莎、香菱、琴等等,他們在前期給了玩家很多幫助,如何探索大世界、如何運用風之翼、如何使用元素反應,最後我們也是成功離開蒙德前往璃月,然後目睹了公子召喚的旋渦魔神,劇情也進入到了1.1版本。

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而至於1.3版本的【宵燈】就更好理解了,這是璃月的海燈節,話説海燈節已經舉辦過兩次了,説明原神這款遊戲也有兩個年頭了,而海燈節的那段時間,出現了有趣的祈願池,刻晴作為常駐池的角色第一次復刻,魈的祈願池時間縮短為14天,璃月3C也正是在這個版本墊底了基礎,之後就開始了深淵霸榜,大世界各種起飛,到2.6版本,璃月3C中的胡桃和甘雨的使用率依舊很高。

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1.4版本應該是玩家最喜歡的一個版本【愛情來了】,四星角色的邀約任務開啓,很多最開始選擇龍哥的玩家有福了,可以與芭芭拉和諾艾爾約會,也是出現了不少“約會名場面”,同時也讓我們見識到了四星角色不一樣的劇情,比如點贊哥班尼特,作為六星戰神的他,在米哈遊的設定中卻是一個“倒黴透頂的人”,跟着班尼特就沒有遇到過好事,就連撿寶箱也只能開出1個摩拉,也是絕了。

原神:玩家用一張圖概括1.0-2.7版本的內容,夜蘭真的很難等!

1.5版本則是【建築版本】,玩家們化身成工程師,開始自己建造家園,因為塵歌壺上線了,雖然現在塵歌壺還在維護,但是剛推出的那會,玩家們就像發現了新大陸一樣,開始折騰自己的家園,模仿米哈遊的建築風格,在塵歌壺中還原了蒙德古堡、璃月街道等等場景,更有甚者,自己建造了一棟別墅,最後也是將自己喜歡的角色請了進去,與此同時,塵歌壺中大量的原石獎勵也是吸引玩家的一個點。

原神:玩家用一張圖概括1.0-2.7版本的內容,夜蘭真的很難等!

而來到2.0版本後,新地圖稻妻終於來了,作為雷神的國度,玩家不能直接闖進去,在搭乘了北斗的南十字後穿過雷暴後,終於抵達了稻妻,在稻妻我們也遇到了托馬、神裏綾華等朋友,最終在多方勢力的幫助下,稻妻恢復了往日的平靜,玩家也與雷神牽手走在了稻妻的街道上【果然又是龍哥贏了】,而之後的鶴觀、淵下宮的開啓,讓本身就很神秘的稻妻又披上了面紗,玩家又雙叒叕要開始探索之旅了。

原神:玩家用一張圖概括1.0-2.7版本的內容,夜蘭真的很難等!

直到現在2.6版本層巖巨淵的上線,玩家才漸漸脱離了稻妻,因為我們就要前往須彌了,不過還得經歷2.7和2.8版本,早在一個月前米哈遊就公佈了2.7版本要上線的角色夜蘭的立繪,可是奈何天不遂人願,2.7延期了,所以現在玩家對於2.7的觀點就是【夜蘭真的很難等】,希望上線之後不會讓玩家失望吧,不過從1.0-2.7版本看過來,我們發現米哈遊的變化真的很大,不管是設計風格還是劇情風格,每個版本都有自己的特色,突然開始期待須彌了,大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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