悠久之樹:泰坦1.0階段水屬性迴響角色完全搭配

作者:NGA-SnowingFD

悠久之樹:泰坦1.0階段水屬性迴響角色完全搭配

BV1j341147xw

水泰坦

水泰坦必爆,暴擊時可以增加50%傷害(非克屬1.25,逆屬性1.2)。那麼先考慮的問題是什麼東西會暴擊。目前已知會暴擊的東西,普通攻擊,共鳴術,調率爆發都可以暴擊。機制上來説,個別角色如六花有追傷技能。如果普通攻擊暴擊的話,會先結算暴擊,然後根據暴擊後的傷害結算追傷。也就是追傷型傷害都會享受暴擊的效果。

那麼我們先把全部水系角色過一遍,看看哪些角色有相應加成。

普通攻擊:

莉莉安-單體連擊80中30重攻擊;

花凜-全團加攻,戰鬥開始時追傷;

羅蘭-自帶必重擊;

柯塞妮亞-自帶必重擊;

r艾莉爾-全隊中攻擊上升;

菲林-奧義給全隊重攻擊上升;

共鳴術傷害:

冬至-共鳴術;

六花-冰凍時追傷;

沒有奧義特化角色;

整體上來説,水屬性的輔助角色太多,能比較好的享受到暴擊收益的角色比較少。那麼在副本壓力不大的情況下,我們可以適當減少隊內輔助數量,增加輸出角色。

個人推薦最理想的搭配是:

主角提供破甲,冬至主輸出,羅蘭副輸出,莉莉安把技能給冬至,最後一個位置可以帶六花打輸出或者霍莉提供破甲。

六花的冰凍和冬至完美適配,所以更推薦六花。

泰坦迴響搭配為3伽馬7阿爾法。

伽馬:暴擊率6.5%x加護280%x3張=54.6%

阿爾法:暴擊率2%x加護280%x7張=39.2%

合計54.6+39.2=93.8%

加上buff以後會溢出一些暴擊率。

貝塔的血量和中攻擊毫無意義,所以暴擊只能溢出一些了。

在目前的版本下,我覺得水泰坦的理論輸出和體系非常不錯,暴擊有一些溢出。未來在1.0之後更新2.0後可以壓低一些暴擊率,提高重擊概率,調率爆發倍率,可以更進一步提高理論輸出。

要不要加一張吟遊?我建議不要,因為摸不到上限

水諸神。

我們先看一個表格。目前已知從容和攻擊力兩個乘區是乘法計算的關係。我模擬了一下執劍和從容各種配比下的攻擊力量,如表所示。

計算公式為

(1+從容效果量x虛數體加成x數量)x(1+攻擊力效果量x虛數體加成x數量)

(公式為自己猜想,若有誤請指出)

結論上來説,從3張執劍開始,沒張執劍的提升都會比較有限。最高傷害是5吟遊5執劍,此時有892%的攻擊力。那麼這麼多攻擊力的時候能摸到共鳴術傷害上限嗎?

我們可以估算一下:

假設你的冬至加上回響有3萬攻擊力:

30000攻擊力x892%攻擊力加成x技能倍率400%=1070400

此時冬至的共鳴術傷害上限是:

120萬x(1+10%上限x5張)=180萬

因為單乘區上限最高是50%,所以多餘5張吟遊沒有任何異意義。

在沒有任何buff和破甲時冬至技能無法摸到180萬的傷害上限。

如果有攻擊力buff或者有50%左右破甲才可以達到。

以一般經驗來説,技能傷害由於使用頻率且需要按按鍵比較麻煩的關係,不如其他傷害來的效率高。

在沒有特別有效、頻繁、大數字的技能傷害的情況下,我個人還是建議多堆一點其他屬性,如暴擊,重攻擊,追傷,收益會更高。

11.30更新 根據更新後的表格計算結果,吟遊2張以上(第三張開始)無加成的裸技傷就已經溢出。拉到5張極限攻擊力時技傷溢出已經非常嚴重。

結論不變

綜上所述,我個人建議吟遊詩人這張迴響只需要留一張。如果你很有錢,希望追求最高可能傷害,你可以留5張滿破。如果你非常有錢,就是想裝逼,你可以留十張擺着好看。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1349 字。

轉載請註明: 悠久之樹:泰坦1.0階段水屬性迴響角色完全搭配 - 楠木軒