《哈利波特:魔法覺醒》萌新終於上傳奇了 分享一下自己的心得

作者:NGA--泉-

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4k9左右卡了一會,然後直接十連勝到了5k2打幾把就上了傳奇。説説為什麼這樣組卡跟打這套牌的感覺吧。

靈貓小精靈嗅嗅飛賊打球就不説為什麼帶了,套路常規卡。先説三書跟單書的取捨,我覺得打哈利跟內戰三書厲害,然後有嗅嗅跟飛賊,不怕費用問題,破霧你打棒球也可以看到,就選擇了三書。再就是惡婆鳥,上分路上碰到最多的就是貝拉內戰,就帶了,針對性卡。人馬,因為回想跟個人很喜歡這種遠程怪,從開始玩遊戲就在我的貝拉卡組裏,而且這周打龜殼流簡直就是王牌,打哈利可以騙解牌。

再説説夥伴卡,首先帶卡姐,這是一張防守很厲害的卡,我喜歡打防守反擊,而且真的很有保障,對面貝拉三書騎臉怎麼辦,卡姐惡婆鳥,對面龍蛋孵出來了怎麼辦,還是卡姐惡婆鳥,只能説有卡姐做保障,很安心!第二三張是雙人組跟三人組,就很簡單,打進攻。配合返場打響進攻號角的,就是下三人組的時候,對面夥伴不出你不要出,現在帶艾薇的真的挺多的,謹慎為上。最後吐槽一下炸尾螺,看起來跟套路非常匹配,但是我感覺炸尾螺實在是菜的令人髮指,0c出了也影響不了什麼。不加強我是不願意帶的。

接下來説説對局感受。先説説打龜殼流,不管是孵蛋的還是蜘蛛巢啥的,我這套都很優,82到91開吧,用人馬跟棒球磨就是了,有的不堅強的被這兩就折磨死了,也碰到過堅強點的帶點反制手段的解人馬的,也無所謂,有飛賊跟嗅嗅,我們過得快,還能蹭墮落值出食死徒,食死徒出了基本就帶走了。不要怕龍蛋出來,龍蛋出來還有卡姐跟惡婆鳥處理,上分的時候還碰過13級(11+2)龍蛋都贏過。

再就是貝拉內戰,實際上打的最多的對局,思路還是多滾資源打防守反擊,因為有人馬跟惡婆鳥,防守會好打一點,但是現在打球貝拉多起來了,我這套帶人馬的其實打球內戰不是很舒服,而且碰到帶氣象咒的,我是很痛苦,光速解人馬然後逼走位。總體來説一般打球內戰我是感覺55開,打不打球的能小優一點。

啃大瓜,73開優勢對局,開局發現對面是啃大瓜不用急,慢慢用嗅嗅跟飛賊賺費用,打的是運營。中間看着扔小怪跟打球蹭血,不要扔靈貓給對面啃就行了,等對面交了啃大瓜就該展開攻勢了。後面就算疊完了也有很多小怪可以用來擋槍。

斯內普,一路上就碰過5個左右,但是印象還算是比較深刻的,有一個是滾雪球壓死了,有一個惜敗的,最後對面就剩小几百血,還有一個帶神鋒無影的,打的我沒還手餘力,單方面毆打小朋友。打的很少不是很好給經驗,感覺更看重的是斯內普的熟練度,整體19開的對局吧,對面菜可以抓機會。

哈利,也算是比較不好打的對局吧,也可能是我碰到的卡等都比我高的原因,我打起來感覺是37到46,總的來説就是注意對面的解牌情況,騙解牌亂節奏。

歷火,還是打防守反擊,靠卡姐,卡姐很重要,解完對面的第一波歷火看你怎麼運營,接完第一波後要是對面夥伴cd中,墮落值高就一定是打反擊的,要是cd快好了,墮落值也不高就儘量運營。55開對局吧,感覺有一點看開局牌序。

石墩,碰過兩個還是三個,輸過一把。因為開始太年輕,打的太激進,被反手石墩直接教育了。整體還是優勢對局,打的太少多優就不好説了,總結就是卡姐惡婆鳥強無敵,墮落值滿了石墩就是弟弟。

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