一直以來,我都認為一個優秀的遊戲,應該儘可能地在每一個細節都融入符合當前遊戲背景的設定,不論是裝備、技能、文案,還是道具也好,都需要應景才能讓玩家有更強的代入感。如果遊戲裏有復活的方式,那麼復活也應該是符合當前世界觀的。大概是因為我有一種在虛擬的世界尋找真實感的怪癖吧哈哈哈。
索尼工作室負責人:25款遊戲正開發,看重PC但也會考慮發售時機
索尼“PlayStation Studios”的老大“Hermen Hulst”在昨日接受了媒體專訪,在訪談中他宣佈《戰神5》跳票至2022年發售、《地平線2》八成無法按時發售、《往日不再》的工作室正在開發新IP是關於開放世界遊戲等內容。此外,他還談到了關於未來對PC遊戲的規劃等問題。
索尼宣佈《戰神》續作延期至2022年發售,將登陸PS4/5平台
索尼宣佈,《戰神》續作延期至 2022 年發售。
我們仍然致力於提供一款高質量的遊戲,同時保持我們團隊、創意夥伴和家庭的安全和幸福。考慮到這一點,我們決定將發售時間延期到2022年。
感謝大家一直以來的支持,我們已經有了一些令人興奮的作品,我們迫不及待地想向大家展示!
《幽靈行者》次世代主機版將於9月28日正式推出
第一人稱賽博朋克風格跑酷動作遊戲《幽靈行者》的發行商“505 Gaems”與開發商夥伴“One More Level”、“3D Realms”、與“ Slipgate Ironworks”宣佈,該作的PS5、Xbox Series X|S平台的數字與盒裝實體版將於9月28日正式發售。