從什麼時候開始,KPL戰隊名字都以城市冠名,AG超玩會更名成都AG超玩會,QGhappy更名重慶QGhappy,這就是KPL聯盟地域化戰略落地的表現,通過地域化將戰隊和城市綁定,可以把主場氛圍搞起來。
在傳統體育領域,粉絲普遍對自己的主隊有着極高的忠誠度,一支球隊甚至能夠成為城市的標籤,成為當地人心中的信仰,就像NBA、中超、CBA,每個球隊都有自己的主場,能夠有效提升球迷的主場意識,把戰隊和粉絲的聯繫,從線上轉移到線下,增加粉絲歸屬感,同時也可以吸引更大的觀賽人羣,提供更豐富的商業化路徑。
簡單來看,增加KPL主場就是把電競賽事體育化、電競俱樂部商業化的一個重要舉措,這對於收入來源單一的俱樂部而言是非常重大的扶持政策。KPL聯盟主席張易家在談到主客場制時就曾經説到,我們做地域化的初衷就是為了能夠帶來並呈現更多的忠實粉絲和觀眾。
然而電競從業者仍需要與玩物喪志的言論作鬥爭,如果電競能像足球、籃球等運動一樣融入城市文化,成為城市的象徵和精神寄託,電競就可以名正言順地躋身主流文化。
從去年開始KPL引進了俱樂部主場制度,今年五月LGD大鵝和WE兩支隊伍分別落地杭州和西安,GK也以城市冠名的身份出現在KPL賽場,佛山GK正式上線,而TS則更名為北京WB.TS,你們對此怎麼看呢?