在iPhone 12發佈會上,有一個無關主題的彩蛋,但是卻影響了整個手遊市場的格局,這一天終於還是來了。
能讓蘋果官方背書,也就LOL才有這麼大的排面了。
著名的PC端遊戲英雄聯盟,其原汁原味的手遊版,將在年底前正式上線iOS的App Store。這也就意味着,英雄聯盟的移植流程已經基本結束,走進了內測階段。在手機上玩LOL,很快將成為現實。
這裏就要點名批評一下DNF手遊了,預熱了好幾年,今年8月説好的公測時間,連續延期2次,現在已經沒有了下文。果然還是拳頭靠譜,説幹就幹,預熱不過2年,手遊版就出來了。
英雄聯盟:還能火下去嗎?問題是,已經2020年了,英雄聯盟還能繼續火下去嗎?據SuperData的研究曝光,英雄聯盟在2020年7月再度問鼎全球PC端營收榜首,海外市場的增速也非常快。
英雄聯盟的魅力在於「公平競技」,不氪金也能玩,即使一分錢不充,和王思聰對線也是全憑技術。舉個例子:英雄聯盟裏的皮膚,沒有任何屬性,但是王者榮耀會附加10點攻擊力。
而且英雄聯盟的平衡機制做得非常好,每一個英雄都非常耐玩,有操作提升的空間。舉個例子:一個鋭雯的光速連招,就夠你練一整年。在王者榮耀裏,有這麼高操作上限的英雄屈指可數,這也就導致了電競化不足,登不上國際舞台。
最重要的是,英雄聯盟對電腦配置的要求非常低,哪怕是7年前的老電腦也能玩,這就意味着它非常容易普及。龐大的PC端用户羣體,才是英雄聯盟真正的底牌。
總而言之,英雄聯盟一直以來都沒有涼,只是國內的手遊實在太火了,影響了PC網遊的存在感。但是從全世界來看,PC網遊才是主流,而LOL是當之無愧的扛把子。
對標王者榮耀,新手遊時代來臨?當年發生過一件很有意思的事情,其實騰訊很早就開始和拳頭商量LOL手遊化的事。但是拳頭太理想化了,認為手機端無法還原電競的魅力,一心一意聚焦電競比賽的完善上。
眾所周知,拳頭雖然被騰訊全資收購,但是騰訊無法干涉拳頭的研發。萬般無奈之下,騰訊才開發出了自研移動MOBA遊戲,搶先佔領MOBA的手遊市場——這個遊戲就是王者榮耀。
LOL手遊版推出後,會影響王者榮耀嗎,新的手遊時代會來臨嗎?
我個人看法是這樣的:從玩法來看,LOL和王者很相似,都是MOBA,但本質上是不同的。王者榮耀是社交MOBA遊戲,娛樂為主,電競為輔,主要在國內市場比較流行;而英雄聯盟是國際化的MOBA公平電競遊戲,將電子競技商業化的奠基人,在全球都有巨大的影響力。
所以説,LOL手遊化,並不會影響王者榮耀在國內的大局,反而會補充海外市場的空白。新的手遊時代確實來了,但是王者榮耀不會淘汰,英雄聯盟來得太晚了。
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