楠木軒

魔獸世界9.0:納斯利亞堡"流血"效果改動,防騎:我的心情像是過山車

由 司空梓瑤 發佈於 科技

11月24日,《魔獸世界》9.0版本"暗影國度"就將正式和我們見面,因此在這段時間內,設計師們針對測試服的現狀正在做着最後的改動,可以説是信息量爆表了,今天要來聊的是關於"流血"的特殊DEBUFF和團本中的相關改動。

在《魔獸世界》中,存在多種多樣的DEBUFF類型——魔法、詛咒、疾病、中毒、流血,這些DEBUFF絕大多數都是可以被治療職業驅散的,唯獨"流血"比較特殊,必須要用特定的種族天賦(比如矮人的石像形態和黑鐵矮人的烈焰之血)或者免疫類技能才能解除(比如法師的冰箱、騎士的無敵和保護祝福)。

"流血"DEBUFF的機制比較複雜,它可以是一個法術(被歸類為"流血"),無法通過正常的驅散魔法技能消除,也可以是類似盜賊"出血"和貓德"割裂"這樣的持續造成物理傷害的技能效果。從功能上來説,這兩者並沒有本質上的區別,都必須依靠上述的幾種手段來規避。

在此前的版本中,我們已經見識過了不少的"流血"類型的DEBUFF,比如地淵孢林蜱蟲小怪的"鮮血之喉"和阿塔達薩胖子怪的"撕裂重毆",不過這些都是存在於5人副本中的技能,在9.0的副本設計中,無論是5人副本還是首個團隊副本納斯利亞堡,都加入了大量的流血類型技能,這對副本難度無疑是一個提升,對眾多爭奪首殺的公會來説也是一個考驗。

在測試服關於團本的數輪測試中,幾乎每個公會都達成了共識——如果能夠很好地應對流血DEBUFF,那麼開荒難度會降低很多,所以歐服公會Exorsus在前些日子全員轉到聯盟陣營,並且選擇了矮人種族。

除了種族之外,另一個比較關鍵的點是盟約的選擇。四大盟約中的格里恩盟約擁有"靜謐之瓶"這樣的盟約專屬通用技能——3分鐘CD,主動使用可以解除身上所有的詛咒、中毒、疾病和流血效果,同時你還可以利用魂契對靜謐之瓶進行升級——克蕾雅的魂契羈絆選項中有一項名為"晉升之瓶",選擇它可以讓你在使用靜謐之瓶後,解除並免疫後續的詛咒、中毒、疾病和流血效果,持續8秒。

讓我們回到標題中提到的防騎,正是由於格里恩盟約技能的強勢,讓必選格里恩的防騎在9.0的測試服中表現出色,不僅自身擁有多樣的免疫技能,而且還可以將保護祝福給其他隊友,可以説是功能性拉滿,在開荒過程中能夠充當一個很好的工具人角色,同時由於團隊副本中存在多個治療,也能相對減輕防騎大技能空檔期的硬度壓力。由於在9.0中表現出"鹹魚翻身"的態勢,幾乎一整個8.0版本都在底層掙扎,切治療曲線救國的大領主們又紛紛拿起盾牌打起了精神。

千算萬算,不如設計師掐指一算。前些日子暴雪在測試服發佈的新補丁中,就對這一現狀作出了調整——矮人石像形態、黑鐵矮人烈焰之血和格里恩靜謐之瓶已經不再能解除部分納斯利亞堡的流血效果。這條消息一石激起千層浪,也讓不少想利用陣營和種族優勢在首殺爭奪中佔得先機的團隊碰了一鼻子灰,各位大領主的心情恐怕也是相當複雜。

不過設計師也提到,"這個團隊副本中的大部分物理傷害仍然可以通過保護祝福和其他物理免疫消除,這對陣營雙方都有用。"這意味着冰箱、無敵和保護這樣的免疫機能依然有用,騎士依然能憑藉一手無敵一手保護在納斯利亞堡的戰鬥中牢牢佔據着一席之地,畢竟靠着一手種族天賦或者盟約技能讓一些BOSS機制形同虛設,確實不算"公平的競爭",在新版本正式開放之前,一系列的調整還在繼續,希望最終呈現給我們的會是一個比較圓滿的版本!