雲頂之弈:“腳本王者”衝上國服前十,利用排位機制,對手全是青銅

老玩家都瞭解,LOL的排位機制有過很多次修改,以前玩家會利用排位的“漏洞”,用雙排、卡分等方式來上分,這種投機取巧的方式影響了公平性,這種弊端也促使瞭如今排位機制的愈加完善。而現在,鑽排位漏洞的現象出現在了雲頂之弈、這個比較休閒的模式中。

雲頂之弈:“腳本王者”衝上國服前十,利用排位機制,對手全是青銅
雲頂的國服前十中,基本上都被各大主播給包攬,而最近卻出現了一個ID為“君莫笑”的玩家,直接衝上了1790分,排在國服第八。和同分段的其他玩家相比,他的吃雞率非常低,而且戰績基本都是第四名,很顯然是利用了“排位規則”。

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雲頂之弈和正常模式一樣,有“隱藏分”的設定,隱藏分直接影響的是匹配的段位,分越低匹配的對手就越弱,自身的段位則沒有任何關係。而云頂隱藏分增加的方法,就是在排位中獲得前三。

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於是排位的第四名就有了“加段位分不加隱藏分”的特殊性,這個規則就可以拿來利用了:從定位開始,先故意輸掉一直老八,讓隱藏分掉得越低越好,直到匹配到的都是黑鐵青銅,接下來就保持每把第四就行了,分會越來越高,對手的段位卻不會變。

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“君莫笑”就是鑽了這個漏洞,他王者段位匹配到的全是黑鐵青銅,這些玩家基本是剛接觸雲頂的,完全不會玩。稍微有點技術都能控制在第四名,然後直接投降就行了。

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所以上王者根本不需要技術,只要能肝就行,相當於人工腳本。從這方面來説,也挺佩服“君莫笑”的,因為上了王者段位之後,第四名只加一分,他得打多少把才有這個分數。

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個人認為雲頂之弈是個偏休閒的模式,大多數玩家更願意追求吃雞的快感,所以爛分陣容才會少人玩。“君莫笑”這種肝分的方法,已經不是追求遊戲的樂趣,而是追求高段位的優越感了。而官方也是宣佈了將重新更改雲頂的排位機制,杜絕這種現象,終究上分還是得靠實力。

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