1月27日消息,為期4天的2022台北國際電玩展於25日閉幕,多款將於春季發售的主機新作紛紛在展會上放出新情報,引發了全球玩家的熱烈討論,此外線上商務區順利舉辦了200場國際會議,亞太遊戲高峯會獲得多國媒體關注,元宇宙跨域應用論壇提出邁入元宇宙的新思維。
本屆台北國際電玩展由台北市電腦公會主辦,在南港展覽館舉行,電玩巴士是此次電玩展的中國大陸地區獨家遊戲媒體合作伙伴。
由於疫情影響,本屆展覽和2021年一樣,依然採用了線上線下結合的形式。展方首度與電玩節目合作推出的在線直播,3日共累計近百萬觀看數量。
24日玩家最後一場壓軸由即將在2月底發售的大作《艾爾登法環》登場,節目中From Software製作負責人北尾泰大親自回覆亞洲玩家的疑問,包括世界觀設計理念、遊戲時長等。
製作方還強調,之前在封測時收集了許多來自玩家的意見和回饋,這些都會在遊戲上線時以首日更新的方式進行調整。
透過線上進行的B2B商務區,2022年齊聚逾34個國家和地區,近400家廠商參與,線上交換名片超5000次,兩天共湊成200場國際會議,給業界帶來更多商機。
APGS亞太遊戲高峯會議為期2天的線上講座全程提供中英文字幕,累計觀看數量已將近10萬,線下舉行的“元宇宙跨域應用論壇”現場觀眾滿席,與講師互動熱烈。
在1月24日和25日的線下展覽期間,共有超過140款遊戲和硬件產品登場。包括在韓國上市的跨平台MMORPG 大作《奧丁:神叛》、由騰訊研發,集結150位知名繪師與聲優陣容的戰略RPG《白夜極光》。
日式經典 RPG《復活邪神》系列不僅首度在TGS登場,更將在展覽中宣佈重大消息,槍械擬人實時戰鬥遊戲《少女前線》也要為玩家帶來新作《少女前線:雲圖計劃》的信息。
此外還有《崩壞3rd》《原神》《明日方舟》《碧藍航線》《影之刃:斷罪者》 《天子傳奇S》 《核芯:利希特》 《PUBG MOBILE:絕地求生M》等。
獨立遊戲方面,在Indie House專區彙集了超過45款來自多個國家和地區的相關遊戲參展,包含有西班牙的Celery Emblem、越南的Trunks、丹麥的Bedtime Digital Games與Mads & Friends、奧地利的笛雅奇遊戲公司、中國香港的Dream Engine Games等,中國台灣本土的團隊也多達38家。
由創遊遊戲團隊製作的《廖添丁:稀代兇賊之最期》結合在地文化,以台灣抗日義賊廖添丁為原型,由全新團隊重製,語音中特別增加了閩南語,讓想深度體驗文化底藴的玩家,可透過閩南語的語音完整體驗到廖添丁的傳奇故事。
而“Indie Game Award 2022”吸引了35個國家和地區的142款遊戲參與爭奪7大獎項,最終僅有27款遊戲闖進最終決選,6個團隊在連續兩輪的激烈競爭中脱穎而出,最佳遊戲的殊榮由美國Ember Lab的《奇納:靈魂之橋》獲得。
第20屆台北國際電玩展在各方的通力合作下圓滿閉幕,主辦方期待在2022年的夏季電玩展時再與各位玩家相見。