三國殺:孫魯玉界限突破,技能變態加強,止息剋制所有武將
三國殺裏只有三種將,神將、非神將和孫魯玉,一個止息成功的讓所有玩家記住了她(恨不得她死)這一切都是因為:誰沒捱過孫魯玉的毒打呢,我留贊當地主都被打得按在地上摩擦.
正是因為蠻橫不講理的止息和出牌階段限定你使用手牌,不知多少玩家未戰先降心態都崩了一半,輪到出牌時自然算不好體力值和想用牌的數量最後全都石沉棄牌堆,現在的小虎這簡直就是進階版的樂不思蜀和兵糧寸斷,不跳過你的摸牌和出牌階段,但是就是不讓你出牌.
我很難想象這麼強的將有沒有界限突破,還能不能突破?還有什麼需要突破?果不其然,當我看到孫魯玉技能的時候我感嘆還是太年輕了……
【界孫魯玉】
穆穆:你的回合開始時,你可以選擇一項,1.棄置一名角色的所有的裝備;2.獲得一名角色的所有裝備,若如此做本回合你不能使用或打出殺.
魅步:其他角色出牌階段開始時,若你在其攻擊範圍之內,你可以棄置一張牌,若如此做該角色本回合獲得止息(本回合你不能使用錦囊牌且使用非錦囊牌的最大數量為2)
這就是界孫魯玉的技能,我看完之後險些吸空了我的氧氣瓶,這技能這描述中的每一個字彷彿都讓我覺得高不可攀,可怕的讓我顫抖,果不其然界限突破誠不欺我,本來小虎就夠變態了,界小虎更是讓人窒息.
其他的界限突破武將一般都是加強一個技能,很少兩個都加強,即便兩個都加強也不會有很大幅度變化,最多對原先稍弱的技能微調一下,例如界趙雲加了個技能崖角,龍膽並無變化;界關羽多了個義絕,方塊武聖無視距離,即便變動的話也是小小加強一下,但你看看這個界孫魯玉,什麼鬼!?這是直接按照“成為神將爸爸”的設計思路去設計的吧?
穆穆的限制還是一樣,只要選擇了2就不能出殺,但是原先的穆穆最多拿一張防具!現在的穆穆是直接把別人裝備區搬過來了,這個穆穆的限制還叫限制嗎!一般情況下都會選擇直接獲得對方裝備區吧,況且我也根本不在乎能不能出殺啊,用自己一回合不出殺換一個滿的裝備區不香嗎,換完之後我下回合再開始殺也不遲啊,難道多給你一個回合還能翻天不成?頂多就是我再多止息你一個回合.
終於來到了我們的重頭戲,再回頭看看止息,這個止息簡直不是人的技能,原來的止息是按照你的體力值來獲得出牌數量,假如你有4血那麼本回合可出4張牌只不過用錦囊就會立即結束,也就是説你還是可以用一張錦囊的,把這張錦囊最後用作收尾就可以了.
然而界止息簡直比改版前的孫魯玉還要兇殘,直接不讓你用錦囊(改版前小虎的止息是錦囊牌均視為殺)而且每回合用的牌不超過2張,也就是説如果你中了孫魯玉的止息,本回合不能用錦囊外而且總共只能用2張牌,看到這裏我想張昭玩家笑出了聲.
估計界孫魯玉真的這般上線之後,張昭又會重新風靡整個三國殺,從各個角落湧現出二張就只為遇見被小虎克制的武將丟下來的各種好牌,真能撿牌的話估計以後張昭就不是撿破爛的樸素老人了,而是一個在迪拜撿垃圾的樸素老人.
在界孫魯玉面前無法使用裝備,然後止息後不能使用錦囊牌且出牌不超過2,且不説月英的感受,這個強度剋制所有武將,對所有武將都克的死死地,不再是劉焉一人被如此針對了,所有武將都被止息剋制,只不過月英要更慘一點,要説唯一好打一點的也只有神趙雲了.
這就是界孫魯玉的技能了,你對這個強度有什麼想法直接表達出來吧,看看評論區有多少小夥伴和你想的一樣的,我覺得這簡直太強了,重新翻譯一下這個武將的技能就是:出牌階段,若場上有孫魯玉,你可以退出遊戲重新開一局.#三國殺#
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