我的世界中揹包空間成為很多玩家吐槽的地方,也成了遊戲的痛點。但聰明的玩家總有解決這些問題的辦法,其實很簡單小小的一個打包機就可以完成。
玩過我的世界的玩家都知道我的世界中物品種類非常的多,所以佔用的空間也非常的大。很多玩家也有一定也有這樣的苦惱,當積累的資源很多的時候,揹包的空間就會不夠用,而揹包中雜物有很多,丟棄又比較可惜,這就成為了玩家的一個痛點。有什麼辦法能解決這個痛點呢?其實非常的簡單,打包機就可以完美解決玩家的痛點。打包機的主要的原理是運用潛影盒被破壞時仍可保留儲藏空間這樣一個特性來增加揹包空間。所以我的世界玩法多種多樣,當我們瞭解這個特性之後,很簡單就可以製作這樣一個秘密武器。
潛影盒的材料及原理
潛影盒的外觀也非常的樸素,它擁有一個黃色的外殼,使用的時候往箱子裏放一個潛影盒,然後我們把需要打包的東西都扔在黑色的地毯上,只要等待一段時間,潛影盒就會從發射器發射出來。
材料準備
方塊若干用來包裝裝置,沙子會受到重力的影響,方塊,漏斗,發射器,靈魂等物品需要小於一格高的方塊。
儲藏原理
活塞可以使潛影盒變成掉落物,發射器可以放置潛影盒,偵測器與方塊有變化,漏斗可以直接傳輸物品到潛影盒中。
潛影盒的製作方法及技巧。
核心框架
首先我們要製作一個核心框架。發射器活塞箱子需要按圖中的方式擺置,三個漏斗需要用來放置打包的物品,最開始左邊的黑色地毯是用來連接,右邊的漏斗和箱子需要放置潛影盒,等他們工作後,潛影盒會把發射到靈魂沙子上,從而掉落到最下面的漏斗裏面。
收集裝置
我們需要收集收容裝置,按圖中所示的位置擺放紅石和紅石電路。會發生以下兩種情況我們需要我們注意。
當掉入一個物品的時候,只會產生短暫的紅色信號。
沙子下面的活塞依然會收縮延伸,因為沙子掉落需要一段時間。
而短暫的脈衝不會產生衝突,所以潛影盒就不會完成打包動作,這樣就可以避免我們扔進去的物品完成打包
當漏斗掉入的一個物品大於兩個的時候,玩家真正想要打包傳輸器就會有信號,傳輸沙子就會有充分的時間充能,就會完成潛影盒的打包工作。
檢測部分
在部分的工作眼裏也非常的簡單,當前沿河被活塞破壞時,偵測器也會偵測到方塊,一更新就會發射一個新的潛影盒,這裏我們紅石電路就會調整,否則潛影盒上來之後會把之前潛影盒給壓壞。
傳輸部分
首先我們需要把靈魂沙按照漏斗連接到發射器中,之後需要在發射器上放置一個物品傳遞信號,在發射器的周圍用直線方塊包圍,這樣發射器的物品就不會被擠壓。
鋪設紅石電路,紅石電路和中繼器線路,當我們把漏斗傳送到發射器中時會產生脈衝激活發射物品。
當物品向上傳輸的時候,下面的發射器會連接到方放置方塊,漏斗上面是不需要放置放置方塊的,這樣就避免物品被擠壓到上方。
最後一步也是最核心的一步,鋪設完紅石電路之後,我們需要在發射器中填充物品。
我們為了確保同時脈衝激活這部分電路,這個時候玩家取走潛影盒整個打包過程就完成了。
如果你覺得包裝的裝置不太美觀沒有關係,只要簡單的進行美化,整個打包機就完成,雖然工作量比較大,但是整個潛影盒的作用比較實在,可以很方便的把我們需要的物品打包在一個盒子裏面,節省了我們很多揹包的空間又可以讓我們省心的去完成另一部分的挑戰。
總結思考
一個小小的牽引河在我的世界中發揮的作用就如此之大,它主要的原理還是通過紅石電路,阿樂講了很多關於紅石電路的知識,能可以看出紅石電路在整個我的世界中運用的非常廣泛,對我們整個技能和。思維的拓展的作用也非常的大。當我們完整的理解同時電路的原理之後,只需要開動你的小腦筋就可以在我的世界中創造出屬於你自己的機器,潛影盒也是很多玩家通過不斷的摸索才發現了這麼一個功能,我相信你肯定有比前景和更好的方法,我相信你也能創造出更另類的玩法,讓很多玩家接受,你也可以在我的世界中成為遊戲大神。