任天堂《異度之刃3》即將於7月29日發售。最近官方採訪了幾位遊戲開發人員,包括系列總監高橋哲哉、製作人/監製小島與橫田,瞭解到一些有意思的信息。他們還表示:《異度之刃3》是系列“集大成”之作,但不代表系列完結,只是三部曲告一段落。
據悉,《異度之刃3》的遊戲舞台銜接1代與2代,不過三者的故事劇情相互獨立,即便沒玩過前兩作的玩家也無需補課,直接進入3代也能理解遊戲玩法和故事。
“異度之刃”系列第一作從2007年就開始開發,歷時15年至今,遊戲的各種特點都在第三部中得到體現,所以説《異度之刃3》是系列“集大成”之作,可以説是為了下一個階段而做的總結。
《異度之刃3》中的角色們為了戰鬥而生,壽命僅僅有10年時間,高橋哲哉解釋説,他曾考慮“如果一生更加短暫,那對於人生的認知又會怎樣改變呢?然後在壽命定為10年的情況下,又該取人生的哪段10年才好?”最終他選定了10歲到20歲這段最多愁善感的時期。他認為這是一段敏感的時期,在接觸各種的事物、進行挑戰、創造事物的過程中,價值觀與思考的方式都會大幅改變。
本作包含一開始操縱的諾亞在內,科維斯國有三人,還有包含女主角彌央在內,安格努斯國有三人,故事會以合計六人全都是主角的形式來進行。在設定上,對於10年這樣短暫的壽命,他們六人抱持着各自的想法,是為了一個巨大的目的,才會一起展開冒險。
與以往作品不同的是,3代中的6名主角全都會參與到戰鬥當中,而且還有專門的6人羣體戰。遊戲中還盡力去均衡描寫六位主角的想法,儘可能讓台詞的字數是平均的。不過身為中心的諾亞和彌央的台詞是有稍微多一點。
高橋哲哉還説,他們並未一直堅持要是6個主角,也曾考慮4人或8人,不過,4人感覺有點不夠熱鬧,而8人又太多,而且還有畫面顯示的限制、製作規模的限制,以及遊玩時是否容易理解等等,因此最後他們確定主要角色是6人。
遊戲中還有一個獨特設定,能讓兩名角色融合為一具身體,這一玩法也是在一開始就已經決定,要讓其中一方的意識融入另一方的意識;這樣一來,原本不通過言語等媒介就無法互相理解的雙方,在完全合而為一時終於能互相理解;或是完全合而為一時,反而能看清雙方共同的煩惱。
目前以上是任天堂《異度之刃3》系列採訪中的第一部分,後續官方還將發佈更多采訪內容,敬請期待~