玩家不滿SP賈詡過弱,自制界限突破,這強度也太過分了

最近遊戲中推出了不少剛剛界限突破歸來的武將,不過我發現了一個很好玩的事情:最近一年的界限突破要麼強的離譜、要麼弱的離譜,這也讓很多玩家高呼:實在不行我來給你設計!

SP賈詡  勢力:魏  體力:3

玩家不滿SP賈詡過弱,自制界限突破,這強度也太過分了

武將技能

縝略:鎖定技,你不能成為延時類錦囊牌的目標;你使用的普通錦囊牌不能被響應;當你拼點時,你的紅色牌點數-3,黑色牌點數+3。

擁嫡:限定技,準備階段,你可以選擇一名其他男性角色,令其增加1點體力上限並回復1點體力,且令其延時類錦囊效果反轉;若其武將牌上有主公技,則獲得此主公技;若如此做,你獲得【放權】。

間書:限定技,出牌階段,你可以將一張黑色手牌交給一名其他角色,並選擇一名攻擊範圍內含有其的另一名角色。然後令這兩名角色拼點:贏的角色棄置兩張牌,沒贏的角色失去1點體力。

玩家不滿SP賈詡過弱,自制界限突破,這強度也太過分了

單從武將強度上來説這個賈詡還是十分不錯的,不過從核心上來看並沒有改變賈詡最尷尬的地方:自身缺乏輸出能力&摸牌白的屬性。我個人覺得如果有包養的話也許會有十分不錯的強度,但如果沒有的話充其量也就是一個T2級別的輔助型武將而已。我個人還是很喜歡這個擁嫡的附加狀態的,不知道你們覺得這個賈詡的強度如何呢?

玩家不滿SP賈詡過弱,自制界限突破,這強度也太過分了

縝略這個技能將不能被【無懈可擊】響應變為了【不可響應】,看似十分相似但強度上有着天地之差。也就是説這個賈詡的所有傷害型AOE全部都是必中的,如果開局能多刷點輸出牌還是能有較為可觀的輸出能力。且不可被選為延時錦囊目標則保證了SP賈詡每回合都能有穩定的發揮能力。另外我個人不是很理解增加的拼點到底意義何在,不會真的有人【間書】自己吧?

玩家不滿SP賈詡過弱,自制界限突破,這強度也太過分了

擁嫡這個技能的改動還是比較大的,首先在給予上限的時候還會回血這一改動就十分的人性化,在緊急關頭這一血的差距很可能就能決定一場對局的勝負。同時擁嫡還會讓隊友獲得【延時錦囊效果反轉】的BUFF(舉例:樂不思蜀判定紅桃則跳過出牌階段,其他顏色均視為判定失敗),這一效果能讓隊友有着穩定的發揮能力,畢竟從1/4變為3/4還是很給力的。如果給的隊友有主公技那麼你還可以獲得【放權】,這一點比較吃隊友的武將隨機性較大,但一旦成功強度會有大幅度的上升。

間書這個技能並沒有任何的改動,其實我覺得可以將兩個負面效果都增加來提升一下強度,現版本中間書的負面效果實在是過於弱勢。其實間書最適合的發動時機是殘局,但SP賈詡很難撐到殘局是一個較大的弊端。我個人建議間書的選擇對象最好是狀態並不好的敵方武將來形成更強的壓制能力也方便隊友的後續輸出保證擊殺率。

玩家不滿SP賈詡過弱,自制界限突破,這強度也太過分了

總的來説這位玩家自制的界SP賈詡強度還是很不錯的,既保留了武將自身的原有技能框架也進行了一定的加強。我最喜歡的點就在於所有的加強都是適當的並沒有十分超模的地方,我覺得這才是界限突破應有的樣子:加強但不超模,不知道你們怎麼看?

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