楠木軒

騰訊推出遊戲“雙減雙打”新措施 倡議全行業討論對12歲以下小學生禁遊

由 亓官天亦 發佈於 科技

大眾網·海報新聞記者 莊濱濱 上海報道

8月3日,為進一步加大保護力度,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措。

雙減:

1、減時長:將執行比政策要求更嚴厲的未成年用户在線時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時。

2、減充值:未滿12週歲未成年人(“小學生”)禁止在遊戲內消費。

雙打:

1、打擊身份冒用:針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的“零點巡查”升級為“全天巡查”,可疑賬户全部重新認證。

2、打擊作弊:積極配合政策,打擊用户通過加速器登陸及部分第三方平台買賣成年人賬號的行為。

三倡議:

1、倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長。

2、倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究。

3、倡議全行業討論全面禁止未滿12週歲小學生進入遊戲的可行性。

據QuestMobile發佈的《2021手機遊戲人羣洞察報告》顯示,截至2021年6月,我國手遊月活躍用户數達5.48億,月人均使用時長超過20小時。手機遊戲用户以男性為主,年輕化特徵顯著,Z世代已逐漸成為手機氪金玩家的主流人羣。截至2021年6月,《王者榮耀》男性用户月活1.09億、月人均使用時長1831分鐘。