話説,最近這幾天最熱鬧的事肯定要屬《賽博朋克2077》終於發售了。
這部作品着實讓人等了好幾年,不過也確實沒白等,遊戲質量槓槓的,哪怕之前因屢次跳票而惱怒的一票玩家在玩了之後也直呼真香。
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雖然遊戲質量過關,但一些瑕疵還是免不了的,比如遊戲的bug就滿天飛,不少玩家還沒抵達夜之城就中道崩殂,有油管的up主還把這些bug做成了錦集,供大家樂呵一下。
不過,遊戲bug也算是再正常不過的“傳統藝能”,任何公司都避免不了,有些bug還獨具特色,這次就來説説遊戲中那些好玩的bug吧~~
像波蘭蠢驢之前在《巫師3》裏就玩出了不少經典Bug,尤其是男主角傑洛特的愛馬蘿蔔,那匹馬尤其喜歡搞事情。
它有時喜歡倒立——
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有時候會多出一個腦袋——
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在光天化日下,還會隱身,只留下兩隻大眼睛——
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這馬騎着騎着就上天了——
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它還能直接站在屋頂上不鳥你——
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當時“馬上屋”的經典事件甚至還被官方做成了昆特牌——
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昆特牌的牌面是這樣描述的——
“傑洛特,我們就打開天窗説亮話吧。
我無意冒犯,但説到你的騎馬技巧嘛?
還有待改進呀,朋友。”
而最絕的一個bug,就是傑洛特自己變成了馬,然後上演了一幕自己騎自己,這在水中遨遊的效果很贊啊——
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當然,《巫師3》這個遊戲優化得還是很好的,那些bug基本都被幹掉了。
而有些遊戲bug還會因為過於經典,而被官方刻意保留了下來。
比如《文明》系列中的核彈狂魔甘地——
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在《文明》系列中,每個文明都有“侵略性”這一隱藏屬性,數值從1到255,印度的領袖是聖雄甘地,他的侵略性最低,為1。
由於玩家可以通過改革來改變國家制度,而民主政體能讓侵略性降低2點。
一旦玩家為印度選擇了民主政體,印度的侵略性就變為了-1。
可由於這個數值用的是一個無符號單字節整形變量存儲,一旦數字輸出為負數,就會引發數據下溢(underflow)的BUG,導致侵略值變為最高的255點。
再加上民主政體的發展路線與核武器的研發靠得很近,基本上印度進入民主以後沒幾個回合就能夠研發出核彈,之後等待玩家的就是印度的無差別核彈洗地。
甘地就這樣完成了從“和平主義者”到“核平主義者”的歷史蜕變——
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更搞笑的是後來文明系列的開發者覺得這個bug很有趣,於是把這個人設保留了下來,結果每代甘地都成了核彈狂人…
到了最後,“甘地完成了曼哈頓計劃”都成了文明系列的招牌。
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當然,還有些bug因為過於好玩,啓發了遊戲製作者,讓本來的bug在後續的遊戲裏發揚光大,甚至開創了一個全新的系列遊戲。
比如經典遊戲《俠盜獵車手(GTA)》——
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這個遊戲可以説最自由的遊戲,玩家在裏面可以做在現實世界不可能做的事情,什麼飆車,砍人等等,哪怕壞事做盡也沒啥關係。
不過嘛,這個遊戲的設計初衷可並沒有這麼自由。
在一代遊戲剛被設計出來的時候,還只是一個關於“偷車”與“開車”的簡單遊戲,當時R星將研發中心都放在了車的駕駛手感上,以致遊戲出現了很多的bug。
某次程序員在測試遊戲,正在偷車的時候,發現原本應該安份守己並依照固定路線巡邏的警察先生,忽然發了瘋似地攻擊玩家。
甚至在開車撞死了玩家,還在玩家的屍體上碾來碾去——
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當時創意總監知道這個bug之後,馬上發現了他的賣點,偷車哪有搶車刺激啊?
就這樣,GTA系列就誕生了,這可以説是名留青史的bug啊~~