各位COC的小夥伴們大家好,《部落衝突》在最近的一次更新後,遊戲的各項玩法又到達了一個頂峯,特別是超級兵種的配合。因為在那次更新後,首領們可以一次訓練兩類超級兵種,想玩超級搭配,就再也不用和部落成員去借兵了。
但是新內容的更新,總會伴隨着一些不平衡性出現,所以COC也準備在1月份對遊戲進行一次平衡性調整,以此來優化遊戲帶給玩家們的各種困惑。下面的內容,咱們就來看下都有哪些調整吧。
首先是超級法師,這個兵種上線後,首領們就可以用他的鏈式傷害,來摧毀一些連接緊密的建築羣,這對於喜歡用緊湊陣法的玩家來説就是個災難,傷害的連鎖效果比雷電飛龍要強很多。
不過在這次調整後,超級法師的鏈式傷害就降低了,直接從原來的60%變成40%。這樣的話,超級法師的摧毀效率就比之前更低了。不過官方的解釋是,引入超級兵種的目的,就是為了創造出獨特、理想,但又不是過於強大的單位。所以這次對超級法師的削弱,曉東覺得就正好符合官方的理念,削弱是理所應當的。
其次是超級弓箭手,調整後,她們9級的血量從500增加到了510點,算是一個略微小幅度的增強。對於這個兵種,很多玩家叫她們“COC版神箭遊俠”,穿透箭可以射很遠的地方。而作為個遠程射手,她們的血量必定不會太高,但也不能太低,而這次增加的10點血量,估計也是官方從各方面數據中得出來的,雖然少,但起碼也算是增強了。
最後還有9級隱身炸彈,這次調整後,它9級的傷害從112增加到了125點。同時還修復了詠王優先跟隨滾木車和飛艇的權重問題,以此來降低詠王跟隨它們跑向大本營的幾率。當然,對於箭塔上弓箭手的位置顯示,在這次的調整中也得到了修復。至於實裝時間,COC大概率會放在下週,但具體時間就不知道了。
好了,看完以上內容,各位小夥伴對此有什麼要説的呢,歡迎評論區留言,説出你的看法吧。