關注DNF手遊的朋友都知道,去年8月12日本該公測的它,卻因為種種原因延遲上線了,之後便再也沒了消息。
時隔半年之後,DNF手遊又搞出了大動作,不僅對遊戲畫風進行調整外,還確定了開服之後的補償禮包。然而,最令人激動的還遠不止於此,DNF手遊還加入了端遊13年來都沒有過的良心設定,武器強化失敗不碎裝備,哪怕上20都是如此。大家玩端遊都知道,強化作為提升玩家屬性的重要內容,每強化一級提升都很可觀。但高強伴隨的就是高失敗率,端遊裏強化12以上失敗就會碎掉,前面的辛苦都白費了,所以大家對強化非常的敏感。而在DNF手遊裏面,強化可以説是玩家的福音了,尤其對於氪金玩家。
在DNF手遊裏,強化系統作為提升屬性的主要手段。每次強化需要爐巖炭和一定的金幣,武器強化增加雙攻,防具首飾強化增加四維和防禦力,這點和增幅類似。從+2往後就會有失敗的可能性,2-7強化失敗不會掉級,8以上強化失敗會掉一級,而不會直接歸0或者碎掉。
而且不管你強化多少,就算是14、15失敗了也只掉一級,看到這裏大家是不是非常的開心了,畢竟這可是端遊裏面沒有的效果。雖然説強化失敗只掉一級,但強化的幾率感人,對平民玩家來説比較費時費力,基本強到12左右就是極限了, 人人20武器顯然不可能。
值得一提的是,DNF手遊裏之前就沒有增幅,這次測試依舊沒加入增幅系統。或許是策劃看到端遊增幅太氪金,為了照顧到手遊玩家,也為了吸引沒玩過DNF的玩家,特意把這個最賺錢的氪金項目給砍掉了。別的不説,這點還是值得點讚的,但最終如何還得正式上線後才能知道。
各位玩家,你們覺得DNF手遊這個設定如何?開服後你會準備花多少錢來氪呢?