《我的世界》裏有很多最,最硬的、最軟的、最強的、最弱的,時間保持最長的,瞬間消失無影無蹤的。這些雖然都是遊戲的一部分,是虛擬的,與現實世界脱節的,但《我的世界》其實不可否認的是,某些現實世界的部分,已然存活於這裏,並被部分放大,圍繞一個主人公的生活環境,進行生死攸關的大事處理,向左走是懸崖、向右走可能是峭壁,有着不同遊戲模式設置的我的世界,特殊效果都會祭器真實的在這裏重現,軟硬都是方塊,方塊有區別,動植物有區分,但建築物一旦蓋好,需要的就是後期維護,所有準備都在前面做好,再做重複工,對誰都沒好處。毋庸置疑,在我的世界中玩家在生存模式中,能遇到的風險最多。
生存機制設定,史蒂夫遊走在我的世界三界之間,每天、每時、每地所遇到的危險都不一樣。有沒有庇護所保護周身安全,有沒有拿手的武器可以傍身,有沒有殭屍等會帶來危險的生物在身邊,如果答案正好都是沒有,那麼史蒂夫的生命正在遭受威脅,庇護所需要原材料搭建,武器需要生物零部件組裝,殭屍等包圍村莊,那就為時已晚。尤其是Boss級怪物,例如凋零等,寧願這輩子都不要碰上。堅硬的材料一定安全嗎?我的世界裏,最堅硬的莫過於就是基岩,出現在主世界底座下方的基岩,主要是為了防止玩家在生存模式中挖礦犯錯,摔進虛空。雖然如此,仍有玩家樂此不疲,試圖穿越基岩,但實驗證明,基岩的硬度,無法被人工穿透,反而會因此受到不必要損傷,就算是tnt來扛,也是徒然。最強Boss凋零登場,破壞基岩,仍然沒有效果顯現。這就是基岩的硬度試驗。
穿越基岩,真的就沒有辦法嗎?有效辦法倒是存在,使用深色橡樹的bug來穿透基岩,另外還有就是末影珍珠,方法同樣很簡單。朝着目標對象,亂丟亂擲一番,在造成己方血量下降的同時,還能驚奇發現自己穿越了基岩。
欲想穿透的基岩,到底為何物?就是一種方塊,但模式機制設定,天生不可在生存及冒險中被破壞、不具開採權,主要存在於主世界、下界構造不可穿越的地層。基岩還組建了下界的“天花板”。生存模式下改變機制,沒戲。創造模式下,還有商量餘地。