魔獸世界:圓桌理論的詳解和運用,命中收益和它有什麼關係?

前言

:首先要搞懂什麼是圓桌理論,不要想當然地認為所有可能發生的情況互相擠就叫圓桌。圓桌是有優先級的,只有優先級高的擠低的,而低的絕對不會擠高的,照這個想法,一個賊一點命中不堆,面板堆到50的暴擊,然後看上去一半的未命中,是不是可以賴暴雪:圓桌理論不靠譜。事實卻是,首先你要砍中怪,才會有暴擊這個概念,連砍都沒砍中,根本就不能幻想自己的這次攻擊本來是暴擊而被擠掉,你這次攻擊依然在桌子上,只不過不能歸在"暴擊"的扇形區域,只能歸入"未命中"區域。

魔獸世界:圓桌理論的詳解和運用,命中收益和它有什麼關係?

正常g團,命中收益略高

正常g團由於怒氣獲取和仇恨問題,白字佔比高達40%以上,所以命中收益略高。普遍認為在滿足6命中前提下,換算為1命中=8AP,實際測試可能略低於8,非人獸不説了,5點武器技能換3命中。只能説3命中可以一定程度彌補5點武器技能的損失,但是收益仍然不如5點武器技能。普通團在加完團隊buff和常規藥劑後1500~1700AP左右,30~35暴擊時,1暴擊收益大概在31~29AP左右。

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暴擊不到60以上,不用考慮暴擊閾值的事,只需要取捨暴擊動態收益和AP的選擇,人獸命中6足夠,非人獸boss戰劍師護手收益大於一切,包括毀滅護手。別看屬性好,白字偏斜40%一下就把這些屬性全部抹去了,除非是祖格雙刀這種能加5點以上武器技能的東西。

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不然都是劍師,可以小怪正常帶,boss換劍師。9命中只是保證你技能命中,而白字傷害中的偏斜只能靠武器技能來降低,而狂暴戰和盜賊的總體傷害白字居多。所以劍師護手價格一路飆升,匕首賊的狗皮手套到NAXX換不下來,符文劍價格居高不下。

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競速團英勇全程覆蓋,命中收益低

競速團英勇全程覆蓋,白字大概在25%,命中收益更低,暴擊收益隨AP提升同步提升,隨暴擊率提升同步下降,是個浮動值。在競速團面板AP2300-3000這個區間,暴擊率30時1暴擊收益大約在43~51AP,暴擊率50時仍然有1暴擊≈11AP的收益,而大多數人暴擊在45~50這個區間。所以競速團一樣6命中夠用,只取捨暴擊和AP的選擇,副手武器選武器在秒傷高的前提下選武器技能最高的,然後才是白字屬性加得多的,因為副手永遠是白字圓桌,就算英勇覆蓋滿命中但是仍然受偏斜懲罰。

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簡單點説,人獸6命中,非人獸boss戰帶劍師6命中,平時不帶劍師9命中,6命中是及格線,上面的一切換算都基於滿足6命中的前提下,就算非人獸6命中黃字一樣夠,但是白字未命中和偏斜太高,所以選擇9命中來彌補5點武器技能的損失罷了。6/9分別指武器技能305和300時,近戰攻擊技能(嗜血英勇旋風斬殺等等;嘲諷例外,它算法術)全部命中;此時對Lv63靶背後平砍(近戰普通攻擊)還有很高的miss,因為雙持會帶來24%miss懲罰。

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總結

黃字是技能命中,二次roll機制,先判定是否命中,再淡定是否暴擊。白字是每一次攻擊roll偏斜,未命中,暴擊,普攻幾種可能,就好比在一個圓形的轉盤上轉普攻,偏斜,暴擊,未命中,所以叫做圓桌理論。直接説結果就是白字的暴擊必中,不會出現未命中的暴擊,偏斜的暴擊,普攻的暴擊。而黃字是另一個理論體系,命中不夠的話是有可能出現未命中的暴擊的,黃字的暴擊率上限是100%。

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