作者:NGA-gaiminglede
思路很簡單,就是常規守墓引擎,放棄同路人炸甲等折磨雙方的紅坑,事實上加了這些坑,對面抽到遙控器隔離機該被秒還是被秒,還讓你不容易摸到真沉,去了這些紅坑,運轉流暢,key卡更容易上手了;
後場選擇封扎劍,因為這張卡對比炸彈保安球雙傻。更加靈活&穩健,基本沒有不適用或坑自己的場合,騙到風就是胡,沒有風也能在對面檢索後拼運氣嘗試插對面key卡,或者你要斬殺又判斷對面有小球時候用,也可以在沉默內戰中陰對面500攻擊力,跟在交叉獻祭儀式魔法後面發嘗試插對面的大怪等等。狗風偶爾能靠命抽苟一回合保住祭品翻盤,但命抽就用不出來幾次,可帶可不帶。
編輯一下關於光頭,這卡基本不需要3,因為我們需要光頭時都是用偵查,使徒,手裏捏着真沉時候期望用王座檢索;3光頭構築,抽牌摸到光頭有時候和抽到l8心情差不多。。2張個人覺得正好,不拖節奏。