魔獸世界:TBC如果不是競速團本,那麼肯定有防騎的位置

魔獸世界TBC版本防戰不管是仇恨還是生存能力都沒有防騎強,當然羣拉更加不如,相信大多數玩家都是這麼認為的,現在TBC版本給玩家的信息是什麼?別問戰士T就是拉胯,玩騎士才是最終選擇,其實隨便找一個網站看看當初團本的視頻,就能知道實際上什麼T位最多了。防戰可以説是最全面的坦克,熊和防騎也許都不能比,尤其是在前期版本。

魔獸世界:TBC如果不是競速團本,那麼肯定有防騎的位置

防騎和熊T都有自己的缺點,當然這些缺點彌補了之後,確實比戰士要強上很多,而防戰可以做到什麼,兩個同職業坦克順利打過所有的BOSS,兩個防戰和兩個熊T可以説差遠了,簡單來給大家描述一下,如果團隊裏面已經有一個熊了,那必須得找一個騎士和防戰,再找一個熊T必然是不行的,當然如果團隊裏面是防戰,隨便再找一個坦克就行,根本不挑職業。

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其實防戰的優勢是什麼,沒錯就是安逸,防戰有蹉志雷霆,打斷,盾反,部分場合都是需要機動性,前期肯定比防騎硬一些,當然到了後期也許就差不多了。防騎確實可以保持回藍審判去提升輸出,羣拉確實也不錯,惡魔類的BOSS仇恨防戰確實也無法相比。

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但其實作為副T防戰更加好用一點,還有一些BOSS其實也不太適合防騎,比如抽藍,沉默,擊飛等,部分防騎確實可以清楚DEBUF達到單T效果,一些BOSS繳械可以大幅減少傷害的也很適合戰士,沒有特殊的機制,熊當然也是最適合的坦克,但是如果有特殊的機制三個T都有自己合適的時候。

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戰士第二個優點就是沒有短板,沒有戰士T不能過得BOSS,熊和防騎都有過起來非常難受的BOSS。當然這也是戰士T的弱點,非常平均導致沒有什麼特長,熊優點是仇恨和護甲,防騎勝在羣拉和後期成長性,這兩個互補導致戰士位置很尷尬,但打本防戰位置還是有一個的,尤其是在前期,只是不像60版本那麼緊缺罷了,當然假如你參加的不是競速團本,那麼防戰就會一直是團隊當中的主力T位。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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