[TBC相關] 制皮分支收益分析
制皮擁有三個專精,部族、龍鱗和元素,60懷舊服中部族制皮基本完爆其他兩系,而元素和龍鱗在60時代也缺乏一些具有代表性的裝備,到了70級,另兩系也擁有一些比較優秀的裝備。
部族制皮
專精套裝是風鷹套(皮甲治療),是一套治療套裝,單件屬性較為平均,套裝效果(5回8)屬於附送一點點回藍,聊勝於無。
套裝總屬性:65智力 56精神 67耐力 47法爆 186治療 3藍色插槽 3黃色插槽
消耗材料總數:重結締皮*18 風鱗*48 源生空氣*36 源生之能*6 源生虛空*3
評價:亮點在於組成部位(胸腰腕,下面幾套也同理),其中腰帶護腕不屬於T4部位,而胸甲的T4掉落在瑪瑟裏頓,按目前測試服放出的結果和暴雪的口風,屬於不太好打的BOSS,而且瑪瑟裏頓的其他掉落也比較一般,後續去打的團隊也不會太多。所以這變相的提高了風鷹套的價值,德薩騎可以選擇另外4件T4穿4+3的組合。
元素制皮
專精套裝為原始打擊套(皮甲物理DPS),單件屬性和套裝屬性(40攻強)都比較簡單粗暴,直接敏捷+攻強,無腦強力黨的選擇。
套裝總屬性:73敏捷 92耐力 256攻強 12命中
消耗材料總數:重結締皮*18 源生之能*14 源生虛空*3
評價:額,總之就是無腦,連製造材料都比其他的要少,如果你是一個獵人/盜賊甚至增強薩,你都可以選這一套裝備作為前期團本前的配裝。什麼?你説比較優劣?已經選擇無腦裝備的大概也不會太在乎這些(放心,原始打擊沒那麼差)。
龍鱗制皮
專精套裝為黑色虛鱗(鎖甲物理DPS)和虛空打擊(鎖甲法系DPS),單件屬性比較雜(啥都有),套裝屬性一般(黑色虛鱗20命中/虛空打擊23法傷)
套裝總屬性:45智力 71耐力 70爆擊 166攻強 5回21 3藍色插槽 3黃色插槽
消耗材料總數:重結締皮*18 虛空龍鱗*72 源生火焰*36 源生暗影*36 源生虛空*3
評價:整體來看屬於獵人和增強薩比較偏續航的一套裝備,極限輸出不如原始打擊。但是在製作成本上低了不少,可以根據性價比和自身經濟實力自由選擇。
套裝總屬性:53智力 57耐力 65法爆 87法傷 5回23 3藍色插槽 3黃色插槽
消耗材料總數:重結締皮*18 虛空龍鱗*72 源生法力*36 源生暗影*36 源生虛空*3
評價:好像只有一個職業能用,沒錯説的就是你元素薩,整體屬性跟元素比較匹配(法爆和回藍),缺點就是法傷偏低,算上套裝效果才110點,但仍然是元素薩團本前可以使用的優秀套裝。
其他裝備
制皮還有着大量的其他強力裝備,比如藍色的厚重裂蹄套(皮甲坦克)、魔能皮甲套(皮甲物理DPS)、魔能獵手套(鎖甲物理DPS)紫羅蘭之眼聲望相關的陰影徘徊者胸甲和黑暗披風圖紙等等。
套裝總屬性:739護甲 108耐力 74防等 4藍色插槽 4黃色插槽
套裝屬性獎勵:20力量
圖紙相關聲望:塞納里奧遠征隊(尊敬)
消耗材料總數:重結締皮*16 厚裂蹄牛皮*94 源生之土*12 符文線*6
套裝總屬性:67命中 66爆擊 124攻強 3紅色插槽 4黃色插槽
套裝屬性獎勵:20躲閃
圖紙相關聲望:星界財團(崇敬)
消耗材料總數:重結締皮*26 魔皮*24 源生暗影*24 符文線*9
套裝總屬性:62敏捷 54智力 140攻強3紅色插槽 3藍色插槽
套裝屬性獎勵:20命中
圖紙相關聲望:薩爾瑪/榮耀堡(尊敬)
消耗材料總數:重結締皮*22 魔皮*14 水晶能量皮革*22 源生空氣*18 符文線*6
套裝總屬性:100耐力 71法傷 5回26 3紅色插槽 3藍色插槽
套裝屬性獎勵:20智力
圖紙相關聲望:瑪格漢/庫雷尼(崇敬)
消耗材料總數:重結締皮*18 水晶能量皮革*30 源生之水*12 源生法力*12 符文線*6
評價:聲望獲取的圖紙(遠征隊和薩爾瑪尊敬屬於升級路上順路就能完成,星界財團崇敬需要稍微刷一刷),材料不貴,都是主打性價比的幾套裝備;厚重裂蹄,熊德TBC快速成型的立身之本,超高的耐力和防等,巨多的插槽,屬性沒有一點浪費,白送20力量,都完美契合熊德職業特點,必拿;魔能皮甲,7個插槽一定程度上彌補了沒有屬性的尷尬,其他輸出屬性都很漂亮,還不跟原始打擊套裝衝突,簡直福利;魔能獵手,低配的黑色虛鱗套(位置完全一樣),圖紙非常容易獲取,AH價格預計不會很高,小號排骨人最愛;虛空之怒,又是一套元素薩專屬套裝,單看屬性其實是比較符合它的價值,但是跟虛空打擊有一個位置重疊,不能湊出套裝效果的20智力,略顯遺憾。
重結締皮*4 厚裂蹄牛皮*16 源生之土*8 源生虛空*1 (塞納里奧遠征隊-崇拜)
重結締皮*4 眼鏡蛇鱗片*4 源生空氣*8 源生虛空*1 (薩爾瑪/榮耀堡-崇拜)
重結締皮*4 厚裂蹄牛皮*8 源生之土*4 (塞納里奧遠征隊-尊敬)
重結締皮*4 眼鏡蛇鱗片*2 源生法力*4 (薩爾瑪/榮耀堡-尊敬)
制皮製作的腿部附魔,跟裁縫一樣,前期建議藍色,後期再上紫色。總結:制皮的三個分支各有特色,沒有像鍛造和裁縫出現一支獨秀的情況,都可以根據自身的情況選擇,各階段的性價比和BIS裝備都有,極大的提高了配裝的自由度,我可以評價制皮是TBC第一的製造業,如果你是皮鎖職業,那麼制皮將是你裝備出產的一個大頭(這裏推薦制皮跟給布甲職業推薦裁縫的理由有所不同,裁縫在度過前期以後對很多人算一個賺錢專業,而制皮絕對是皮鎖職業獲取大量實用裝備的最佳途徑)。此外製皮還有一個東西繞不開——鼓,但是暴雪目前也沒公佈最終對鼓的修改方案,無論是按現在增加大鼓或者是以後將鼓的專業使用限制去掉,對制皮專業的玩家都沒影響,前者進團能敲鼓位置有保證,後者賣鼓不愁銷路,穩賺不賠。
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