簡明指令小課堂,終於來到了第三彈,在12月月考的附加題留言中發現各位冒險家對讓苦力怕對史蒂夫講話這件事,還是挺感興趣的~
於是今天我來和冒險家們講講MC裏關於説話的指令,以及另外兩條,同樣有趣好玩花樣多多的指令吧~小貼士:戳戳帶底色的文字可回顧舉例推文哦
版本:基岩版
01
關於説話的指令
MC中關於信息傳達的指令,一般比較常用的是三種分別是:/say、/tell 和 /title ~
在關於村民NPC的教程中,我們就用到過下面的指令
execute @e[type=villager,name=村長] ~~~ say 你好呀冒險家
這條指令的意思是:執行對象為所有名為“村長”的村民在世界聊天廣播內説“你好呀冒險家”配合探測指令testfor,就可以做出下圖的效果
此處提到的/say指令,就是可以向世界廣播的指令(在此世界所有人都會看到)我們可以試試單獨使用它,只要在指令後面,直接加上要説的話就OK
想和朋友説點悄悄話秘密交易?這個時候換成/tell指令吧~通過/tell (某對象) (信息內容)就可以和指定對象傳達信息了
在一些遊戲組件內經常看見,直接在屏幕浮現然後又消失的大字,這裏就要用到/title了,/title的設定有6種之多
分別是:
/clear、/title、/times、/reset、/subtitle、/actionbar
別看這麼多,其實作用就是字面意思哦(清除、出現、持續時間、恢復默認設置、副標題、改變物品欄上方文字)下面我們演示下最基礎的用法,輸入以下指令且不改變默認值,/title @a title 我
藉助這些指令並結合命令方塊,冒險家們可以嘗試製作簡單的解謎引導啦~
02
狀態主宰:effect
想要獲得某種效果,只能依靠喝藥或者達成某些條件嗎?其實我們還能靠自(zhi)己(ling)~在翻山二段跳的指令教學中我們就見識過/effect的厲害,這個教程中用到了兩條關於/effect的指令,分別是
/effect @p levitation 1 50 true
/effect @p clear
它們的意思分別是:,賦予最近的玩家持續時間為1秒,等級為50的漂浮狀態,以及清除最近的玩家的所有狀態。
利用這個指令我們就可以隨意獲得/全部清除,任意的狀態了。當然也可以做各種奇奇怪怪的事情,比如給所有雞賦予漂浮(Levitation)的效果,欣賞一波漫天飛鳥(ji)
下面是幾個常用的狀態,冒險家們請結合實際情況學以致用吧~
speed(速度)
fire resistance(抗火)
blindness(失明)
villiage_hero(村莊英雄)
strength(力量)
03
方塊的奇怪用途:replaceitem
replaceitem指令本身是非常有趣的,我們可以用它來替換掉物品欄中的方塊,達到一些平時無法做到的效果。例如在基岩版中我們可以通過這個指令,/replaceitem entity @e zomnie slot.armor.head 0 iron_helmet
給殭屍戴上頭盔
還有一些"亂來"的操作(比如頭戴TNT)比如在JAVA版輸入下面的指令
/replaceitem entity @s armor.head poppy
就可以讓自己頭戴小花花~
各種奇奇怪怪的玩法,就等各位冒險家自己試試吧~除了戴在頭上,修改head為其他部位時,也可以把一些方塊放到別的位置上(不過目前還是頭的適用物品最多)如果將entity換為block,還可以更換一些可以裝東西的方塊內部的物品哦~