魔獸世界懷舊服人氣曾經多麼火爆相信大家都清楚,現在出生地遍地都是玩家的年代過去了,甚至很多老玩家都已經離開了遊戲,為何在這麼短的時間內從極盛走向極衰?雖然現在有很多答案,但是都沒有説到點子上,魔獸世界懷舊服味道變了,並不是因為他是懷舊服的原因,而是運營方式讓2005年的魔獸世界和2019年上線的懷舊服變成了兩個完全不同的遊戲。
原因也簡單,一個是月卡制度,一個是點卡制度。咱們先從魔獸世界懷舊服的亂象一點點的説起,第一個亂象,飛機相信大家都做過,懷舊服的飛機把野外PVP徹底摧毀,有了便宜好用的術士拉人,誰還願意辛苦跑本。滿級之後跑本的玩家變得極其至少,陣營之間的互動就變少了,PVP的樂趣也就不翼而飛了。
為什麼2005年的魔獸世界有術士拉人,卻沒有飛機航班?原因也非常簡單,那個時候玩家都是點卡,誰會那麼白痴去為了做一次飛機,消費自己的點卡去刷4G,這麼做的玩家可能都是腦袋被門夾了。第二就是釣魚,和坐飛機一個道理,以前60級一條石鱗曼那可是要賣30G的,雖然價格高但是非常搶手,然而沒有幾個玩家願意去釣魚。
現在什麼價格?一組甚至賣不到10G,當然有的服務器更便宜,原因大家都清楚,以前沒有玩家喜歡燒點卡去釣魚,現在掛架釣魚的玩家比比皆是。然後就是雙採,也是因為月卡的關係,現在的工作室只要75塊錢就能用腳本守着一個礦點一個月不下線,普通玩家就算有心跟他們搶也沒有時間啊。
這造成了什麼結果?玩家們想要靠着雙採來掙錢的路子斷了,下副本金幣不夠只能去那些工作室手中買,這就是一個惡性循環。最後就是戰場了,都是同樣的道理,既然都可以無限掛機,那還為什麼要打,直接腳本掛機混榮譽不就很完美麼?速度慢點沒關係,時間有的是。想起一件非常有意思的事情,就是關於月卡的問題,當年不少玩家都罵過九成為什麼不開月卡,看來還是有一些原因的.........各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!