發行商Sekai Project和開發商CreSpirit, Storia以及Narrator宣佈,視覺小説遊戲《夜光》將於今年秋季發售,登陸PS4和Switch。《夜光》最初於2018年6月15日發售,登陸了PC Steam平台。
PS4/Switch預告片:
《夜光》為多重選項的視覺小説,由台灣團隊STORIA與CreSpirit共同開發。故事中玩家扮演遭到綁架的主角,必須透過溝通,調查設法逃出房間,不論是努力博得嫌犯信任,尋找線索,甚至激怒對方,玩家能選擇各種不同應對,也將影響到最終的結局。
關於這款遊戲並──在這不公平的世界,我們從沒機會選擇。
■故事
睜開眼,少年眼前是全然陌生的房間。
昏暗的燈光,綁縛的手腳,在在説明綁架的事實。
過着反覆日常的富裕少年...
為了生活掙扎的偏激少女...
立場迥異的兩人,長達數日的監禁中。
碰觸不曾瞭解的世界,動搖根深蒂固的成見。
種種迷惘與選擇之下,他們將迎來──
■人物介紹
【江皓辰】
「──沒有成為罪犯不是因為我比較高尚,只是運氣比較好罷了。」
遊戲主角,在回家路上遭到綁架。
醒來時身處陌生的破舊房間,雙手被綁動彈不得。
父親是知名企業的董事長,長年在外經商,因此養成他獨立早熟的個性。
即便遭到綁架也能保持冷靜,試圖找出逃脱的方式。
【神秘少女】
「──世界本來就不公平,這不是你們最愛説的嗎?」
從廢屋清醒第一個見到的人,負責看守他以及連繫家屬。
個性強勢,常出言譏諷甚至拳腳相向。
不知為何對資產階級有很深的敵意,對親友卻有意外温柔的一面。
【女孩】
「──我從沒想過,有一天我們也會變成故事裏的壞人。」
受少女教唆,協助看管人質的黑髮女孩。
看來不過十四五歲,總是安靜地低着頭。
對他保持警戒,迴避所有不想回答的問題。
即便對自己的所做所為感到不安,卻仍聽從對方的指示,至今兩人的關係仍是個謎。
■系統
- 行動模式
選擇不同話題跟嫌犯攀談,調查房間的線索,或者保守地選擇休息,自由決定方針。
- 體力值
受到毆打,飢餓都會降低體力,過度疲憊下可能無力脱逃,甚至導致死亡。
- 限時選項
面對各種狀況,玩家必須在有限時間內做出選擇。