近一段時間,CDPR官方宣佈了迴歸《巫師》系列開發新作的消息,但本次新作的開發CDPR卻放棄了自己的RED引擎,轉而採用虛幻5。對此,CDPR遊戲總監Jason Slama對採用虛幻5遊戲引擎進行了再次解釋。
Jason Slama説道:“虛幻5遊戲引擎更加平衡穩定,至少改動一個地方不會徹底破壞1600個其它地方,在開放世界遊戲與線性遊戲對比時,玩家可以朝着他們想要的任何方向前進,我們考慮的情況也要比線性遊戲多很多”。
近一段時間,CDPR官方宣佈了迴歸《巫師》系列開發新作的消息,但本次新作的開發CDPR卻放棄了自己的RED引擎,轉而採用虛幻5。對此,CDPR遊戲總監Jason Slama對採用虛幻5遊戲引擎進行了再次解釋。
Jason Slama説道:“虛幻5遊戲引擎更加平衡穩定,至少改動一個地方不會徹底破壞1600個其它地方,在開放世界遊戲與線性遊戲對比時,玩家可以朝着他們想要的任何方向前進,我們考慮的情況也要比線性遊戲多很多”。
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