大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
作為一位資深的《元氣騎士》玩家,如果讓老宅對這款遊戲做一個評價,那麼個人願意以“一流的堅持、二流的策劃、三流的美工、四流的程序員”來形容它。因為《元氣騎士》最讓玩家津津樂道的地方,並非是激烈的戰鬥場景,也並非是爽快的遊戲體驗,而是數年如一日的堅持更新,將新穎有趣的內容推送給玩家。
那麼這些充滿創意的遊戲推送又是出自何人之手呢?並非他人,肯定是涼屋遊戲的策劃大大無疑了。
有了策劃這天馬行空的想象力作為基礎,《元氣騎士》的美工大大們,自然要負責將這些虛無縹緲的靈感變為實體化。所以那一張張新奇的面孔,一件件外表絢麗的皮膚,都會以2D像素為背景重現到玩家面前。
待這一切的一切萬事俱備後,就只等最後的高潮來臨了,而這次的主角,終於輪到那位讓無數元氣玩家們又愛又恨的“程序員”了。
之所以老宅用“四流”來形容《元氣騎士》的程序員大大,可並非是個人有意貶低,而是用自己數年的切身體驗對其做出的總結,因為這款遊戲的最大問題在於“遊戲BUG”實在是太多了。
據不完全統計,幾乎每次《元氣騎士》版本更新後,在遊戲中都會出現各種大大小小的問題。其增益型的遊戲BUG會讓通關變得“宛如開掛”,而衰減型的遊戲BUG,卻會讓正常體驗變得舉步維艱。而造成這種現象的原因也怨不得他人,自然是要由“程序員”出來背鍋了。別的暫且不提,就以在當前的3.1.3版本中再次迴歸的“萬劍歸宗BUG”,就讓一件輔助性武器重新回到神器的寶座。
萬劍歸宗的由來“萬劍歸宗”最早源自馬榮成經典漫畫《風雲》中的一種高深武功,起初為劍宗絕學,後被“武林神話”無名習得。但是瞭解這部漫畫的朋友都知道,天劍境界雖然不及萬劍歸宗,但是在劇情前期天劍境界下的無名幾乎無敵,而習得“萬劍歸宗”後,卻幾乎一直保持着殘血狀態,遠不及天劍時的傲視羣雄。
而萬劍歸宗也有兩種展現方式,一種是以氣馭劍控制成千上萬把劍攻擊敵人。而第二種就是凝氣為刃,對敵人發動攻擊了。所以在《元氣騎士》中能出現“萬劍歸宗”,自然也要還原以上兩種攻擊模式了。
養劍葫的武器特點能夠在《元氣騎士》中重現“萬劍歸宗”的武器並非是什麼寶劍,而是一種在遊戲中輔助能力大於攻擊能力的裝備,它就是紫武養劍葫。
養劍葫在武器特點上有些類似於古代神話故事《封神榜》中的斬仙飛刀,只要觸發便會飛出兩把飛劍自動攻擊地人民。雖然傷害一般,但如果觸發了專屬BUG,那結果可就完全不同了。
各大版本中的“萬劍歸宗”之前的元氣版本中,玩家可以靠道士的被動天賦御劍,通過切換“武器兑換券”來裝備多把武器,而其中自然也包括了這把養劍葫。所以如果玩家想要重現“萬劍歸宗”,那麼打造5000把養劍葫自然就能達成目的了,不過老宅估計也不會有玩家這麼無聊去用“PJ版”實現吧。
隨着道士御劍技能的修復,在之後的版本中又出現了幻影法杖刺客影分身BUG的誕生,其原理就是藉助幻影法杖切換裝備後可再次召喚新分身的遊戲BUG,讓幻影無限複製養劍葫,來達成“萬劍歸宗”的目的。
雖然以上兩種卡BUG的方式都已經修復了,但是在最新的3.1.3版本中,“萬劍歸宗”卻以另一種硬核的BUG方式迴歸了,而是難度更低實力更強。
地牢再現萬劍流星這種BUG雖然可以在任何模式中出現,但由於普通玩法都需要跳關,所以在無盡塔防模式中效果最佳。具體操作就是當玩家裝備養劍葫後,在瀕死狀態下放出飛劍,然後點擊復活,此時飛劍並不會消失,而且可以通過重複觸發飛劍累積數量,也就是説只要玩家捨得時間,10000把飛劍也不過是3333次(額外攜帶一把武器天賦)召喚的事。
既然“萬劍歸宗”已經完成了,那麼接下來就該追求“萬劍流星”的極限威力。由於養劍葫可以裝備工匠配件,所以如果大家選擇為其搭配“熔岩寶石”,那麼在“萬劍”的觸發之下,流星的釋放速度可真稱得上“遮天蔽日”,3.13版本養劍葫火了,也算是實至名歸。
結語:好了,以上就是本期的《元氣騎士》3.13版本養劍葫火了,硬核BUG迴歸,地牢再現萬劍流星。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。