在王者榮耀裏英雄數量眾多,到現在為止總共已經上線了105位英雄,每一位英雄都有着自己獨特的技能機制和英雄特色,這讓每一位英雄在玩家手上都可以發揮各種各樣的效果,其中有一位英雄不僅擁有真實傷害,而且還有控制能力和位移能力,算是非常全面的英雄,但是在官方給出的統計數據裏這個英雄的勝率卻非常慘淡,他就是夏侯惇。
夏侯惇的英雄定位既可以是坦克也可以是戰士,英雄的整體水平非常不錯,技能機制上減速、擊飛、護盾、真實傷害等等應有盡有,同時他在血量降低的時候還擁有非常強大的恢復能力,線上的續航能力非常恐怖,就是這樣一個人在玩家們眼中接近完美的英雄,勝率缺點50%都沒有,是什麼讓夏侯惇淪落到這種地步呢?
一、 技能命中率低
夏侯惇雖然技能的各種機制非常全面,但是無論哪一個技能,技能的後搖動作都非常大,在這種情況的影響下,夏侯惇一旦到了段位稍微高一點的對局裏,技能的整體命中率就會低的可憐。
除此之外,夏侯惇一技能的判定範圍也是一直被玩家們詬病的地方,技能的判定邊界非常模糊,在使用原皮膚的情況下,叛定範圍會變得很奇怪,很容易讓人摸不着頭腦。他的大招看似非常全面,但是同樣是因為技能後搖的動作太大,命中率極低,在很多情況下玩家們會選擇用大招跑路而不是用大招開人。
二、 被動回血並不可靠
雖然夏侯惇會在血量過低的時候獲得極高的回血能力,但這個回血效果非常吃夏侯惇的普通攻擊,而且每一下普通攻擊只能回一次血,而且必須是在普通的命中敵人的情況下,這讓他這樣一個短手戰士來説非常尷尬,有的時候甚至會帶着被動效果被敵人帶走,除非對面願意上來和你對着砍,否則技能的可靠性非常低,玩起來要多不舒服就有多不舒服。
三、 普攻傷害低
在前面提到了夏侯惇是一個短手戰士,然而夏侯惇不僅僅是手手短,普通攻擊的傷害也非常低,在整個整個對線期裏,幾乎所有的普通攻擊,必須在二技能的加持下傷害才有得看,否則就會像蚊子咬人一樣,不痛不癢。
雖然夏侯惇有二技能的加持,但畢竟不是一個無消耗英雄,而且二技能耗藍也非常高,這就會導致夏侯惇在線上經常會出現空藍的現象,往往出現這種情況的時候,夏侯惇的戰鬥力就會大幅度下降,唯一的解決辦法就是回城,但是頻繁回城一定會導致線上經濟落後,等到這個時候他就完全失去了和敵方對線的能力,能做的只有叫打野幫忙或者默默地呆在塔下抗壓。
大家在平時的上分過程中有用到夏侯惇嗎?大家在玩夏侯惇的時候會和我一樣感覺到無力嗎?如果有的話歡迎來評論區講講你玩夏侯惇的故事。