楠木軒

一個因屁股火的日本遊戲,做成手遊登排行榜第一,玩家卻説不好玩?

由 聊素麗 發佈於 科技

大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

説到《尼爾:機械紀元》,想必各位都不陌生,畢竟2B小姐姐的屁股……嗯,大家懂的。而且《尼爾:機械紀元》全球總銷量已經超過500萬套,成為白金工作室有史以來銷量最高的遊戲。什麼叫實力和屁股皆完美的遊戲?尼爾就證明了這點。

所以當聽説《尼爾》要出手遊的時候,小弟作為資(lao)深(se)玩(pi)家,那是十分激動的!

實際上,該作並沒有交給製作《尼爾:機械紀元》的白金工作室進行製作,而是交給了Applibot公司,但是製作團隊依舊延用了尼爾系列的豪華陣容,齊藤洋介擔當製作人,橫尾太郎操刀創意,吉田明彥負責角色設計,很多玩家表示看完製作團隊便安心了。

果不其然,《尼爾》手遊在日本預約數輕輕鬆鬆突破了百萬,而且一上架,就立馬拿下了蘋果遊戲免費榜和暢銷榜第一,把日本老牌吸金遊戲《FGO》拋在了後面。

小弟去推特上看了看,隨便找個日本玩家評論就是在吹爆!

還有不少知名遊戲設計師人轉推了《尼爾》手遊。

例如嘴炮達人(不是)神谷英樹和白金工作室的遊戲設計師田浦貴久。

玩!小弟我這就去玩!

講真,《尼爾》手遊一開場的音樂以及畫面就讓人非常驚豔,無論是場景還是建模,都充斥着黑暗奇幻的氣息。

音樂小弟這放不了,但是畫面大家可以感受一下,隨便截圖一張就是美如畫,而且很有一股尼爾味兒。

遊戲裏的“mama”聲音也讓不少玩家驚呼“太温柔了”,而且不少言語都有股淡淡的Meta味,形象設計的也很有意思,你以為是腳的那兩根東西,其實是人家的手啦!

在戰鬥演出效果上,哪怕是送的新人角色,戰鬥演出效果也十分耐看。

而且遊戲還聯動了尼爾裏的角色,自己聯動了自己,也就是9S、2B和A2,你們看看這熟悉的身影,效果滿分!

小弟我知道你們想看的是這個!

2B戰鬥畫面↑↑↑

A2戰鬥畫面↑↑↑

9S戰鬥畫面↑↑↑

甚至已經有日本玩家開始嘗試整活了!

反正,這頂級的音樂和戰鬥演出,這熟悉驚豔的畫風,是真的沒有任何噴點!小弟我感覺要被溢出的美工力淹沒了!

實際在畫面上,《尼爾手遊》採用的是2D加3D的混合模式,在遊戲劇情方面是2D,而在跑圖和戰鬥畫面則採用的是3D的效果,劇情和戰鬥風格有着明顯的差異,所以小弟在玩的時候,即便並不熟悉日語,也能根據畫風在遊戲中能夠將二者區分來理解故事。

遊戲的畫面很優秀,但其實遊戲最優秀的地方,還是在劇情上。

《尼爾:手遊》雖然會和《尼爾:偽裝者》以及《尼爾:機械紀元》共用同一個世界觀,但在劇情上跟前作並沒有聯繫。

故事發生在一個被稱為“牢籠(Cage)”的異世界舞台,整體給人的印象比以往更加充滿了未知感,主角也並不是前作中的凱恩,而變成了身穿黑色連衣裙的“白色少女”,她將帶着自稱“媽媽”的的幽靈穿梭於廢墟之間。

由於遊戲採取的是雙線敍事的風格,因此玩家也會在廢土世界和未來世界中來回穿梭。

具體的故事細節,小弟在此就不透露過多(其實是日語不咋滴)。

不過嘛,橫尾太郎操刀,所以果然全是尼爾祖傳風格的致鬱小故事,每一刀都精準刺向你內心的最柔軟的部分。

每個故事的最後的對手,甚至讓人不忍心去戰鬥,所以説悲劇就是把美好的東西粉碎給人看,遊戲在這一點上真是做足了,而且還是直球開虐……

小弟覺得這個評論已經足夠説明了↑↑↑

當然,小弟在這吹了半天,不是説《尼爾》手遊就沒有缺點了。其實這遊戲缺點也非常明顯,那就是,這是一個抽卡回合制遊戲!

是的你沒有看錯,尼爾它沒做成動作遊戲,而是做成一個回合制遊戲!

其實回合制玩法本身不拉胯,優秀的回合制遊戲有很多,只是畢竟是尼爾的正版手遊,想必各位新老玩家多少還是期待能在手機上玩到類似的動作體驗。而且就算只和其它回合制遊戲相比,《尼爾》手遊的回合制玩法在設計上,確實稱不上有多好的遊戲性。

與畫面音樂吹爆相比,對玩法抱怨的玩家可不少↑↑↑

在戰鬥開始前,玩家可以自行的編隊,小隊可以選擇三人上場戰鬥,每個角色都有不同擅長的武器和屬性,而且還有副武器和隨從的設定,但本質上主要看的還是戰鬥力。

而在戰鬥中,每個角色戰鬥攻擊的方式分為普通攻擊、武器技能和角色技能。武器技能會隨着時間的增加而逐漸累積,角色技能則通過攻擊敵方或受到攻擊來不斷增長。

説得這麼玄乎,小弟實際操作起來的感受就是,戰鬥全程掛機,加上偶爾點點技能大招就完事兒了。甚至小弟我根本沒看懂技能描述是什麼也不礙事,全程看他們華麗輸出就好了!

點就完事兒↑↑↑

而且遊戲的氪金點並不少,人物、武器,都是氪金點,而且抽卡池還是武器和人物的混池,也沒有保底。

人均武器大師↑↑↑

不過目前來看,只要你不眼紅那些抽到了2B小姐姐的傢伙們,那麼只靠免費送的鑽來佛系抽抽卡,體驗劇情還是完全沒問題的,畢竟本身這就是個偏單機玩法的手遊,遊戲的開服福利目前來看也還算不錯。

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説實話,習慣了原作的華麗打鬥場面,尼爾手遊現在迴歸到文藝復興的回合制,説實話的確會勸退一大批受眾:就這?

如果你是抱着“想要操控角色在各種短篇故事的繪本世界中輕鬆完成探索”的想法來玩,遊戲的劇情、畫面和音樂,也絕對不會讓你失望。

一個正驚問題:9S、2B和A2,你喜歡哪個呢?